Линия

На линии Top Клед выигрывает 33.3% из 6 игр против Джейс на этом патче. Матчап в пользу Джейс.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 6 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Клед 33.3% Скорректированный: 51.7% Среднее чемпиона: 54.5% Разница: -2.8
-2.8 Перевес в матчапе Игры: 6
Джейс 66.7% Скорректированный: 49.4% Среднее чемпиона: 46.8% Разница: +2.6

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Клед: плюс означает, что Клед впереди.

Клед Игры
Разница золота на 15 мин -347 2
Разница опыта на 15 мин +429 2
Разница фарма на 15 мин -16.0 2
Убийства минус смерти на 15 мин +2.00 2
Разница золота в конце игры -2166 6
Разница фарма в конце игры -31.3 6
Разница соло убийств -1.00 6
Разница пластин башни -3.67 6
Перевес по уровням -0.67 6
Средняя длительность игры (минуты) 26.4 6

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Клед собирает на патче 26.21 против всех противников.

Руны

56.8% 111
48.8% 43
44.4% 27

Заклинания

52.7% 148
66.7% 24

Предметы

Титаническая гидраТитаническая гидра 3300 +40 Сила атаки+600 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон при попадании и дополнительный урон врагам позади цели.Титанический полумесяцВы усиливаете следующееРассечение: оно наносит дополнительный физический урон при попадании и дополнительный физический урон врагам позади цели.57.6% 158
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.57.3% 110
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.58.8% 85
БортоломБортолом 3000 +40 Сила атаки+500 Здоровье+4% Скорость передвижения ШкиперКаждая 5-я автоатака против чемпионов или эпических монстров наносит дополнительный физический урон. Строения получают больше урона.Абордажная командаСоюзные осадные миньоны и суперминьоны поблизости получают прибавку к броне и сопротивлению магии.58.6% 58
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 58.5% 41
Кровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.71.4% 35

Порядок умений

Q Капкан на веревке Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. W Склонность к насилию Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. E Рыцарский поединок Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. R В бо-о-ой!!! В бо-о-ой!!! R Перезарядка140/125/110 Дальность3500 Клед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.

Приоритет прокачки

Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл.› Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона.› Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. 94.4% 41.2% 17

Первые 5 очков

Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 59.1% 38.5% 13
Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 31.8% 42.9% 7

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.