FinlandKehvo

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Partidas recentes

Kehvo AP· Kehvo#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 22 h 11/4/11 5.50 KDA 241 CS 27:5126.17 EUW Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Capa da AgilidadeCapa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico Bandana de MercúrioBandana de Mercúrio 1300 +30 Resistência mágica MercúrioRemove todos os efeitos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar).Furacão de RunaanFuracão de Runaan 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+5% Velocidade de movimento Fúria do VentoAtaques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Hexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Kehvo AP· Kehvo#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 5 d 4/3/2 2.00 KDA 119 CS 15:1026.17 EUW Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.AbatedoraAbatedora 450 +7 Dano de ataque CeifarRestaura 3 de Vidaao contato.Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.ZeloZelo 1200 +15% Velocidade de ataque+15% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Estilingue do PatrulheiroEstilingue do Patrulheiro 600 +20% Velocidade de ataque Tiro CerteiroCausar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.Ataques reduzem o Tempo de Recarga em 1s.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.