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Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 3/10/25 2.80 KDA 25 CS 33:2926.20 EUW Juramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Trenó do SolstícioTrenó do Solstício 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Passeio de TrenóCausar Lentidão a um Campeão inimigo ou Imobilizá-lo próximo a aliados restaura Vida e concede 20% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de 2.5s para você e para um aliado próximo.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 4/7/10 2.00 KDA 277 CS 34:4826.20 EUW Último SussurroÚltimo Sussurro 1450 +20 Dano de ataque+18% Penetração de armadura Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Dançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Capa da AgilidadeCapa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 1 sem. 2/8/6 1.00 KDA 114 CS 15:4226.20 EUW Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Dançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 4/10/8 1.20 KDA 246 CS 32:0426.20 EUW Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Colete EspinhosoColete Espinhoso 800 +30 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa 0 de Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 7/7/9 2.29 KDA 227 CS 27:3726.19 EUW Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Dançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Capa da AgilidadeCapa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico Espada G. p. C.Espada G. p. C. 1300 +40 Dano de ataque Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 13/2/6 9.50 KDA 193 CS 20:5726.19 EUW Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.ZeloZelo 1200 +15% Velocidade de ataque+15% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 1/10/0 0.10 KDA 122 CS 19:2226.19 EUW Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Hexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque PicaretaPicareta 875 +25 Dano de ataque AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 3/6/8 1.83 KDA 238 CS 31:2326.19 EUW Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Sentinela de ControleSentinela de Controle 75 ConsumirPosiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.Cristal de RubiCristal de Rubi 400 +150 Vida Lâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.TerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 12/8/4 2.00 KDA 297 CS 36:1726.19 EUW Lança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.MuramanaMuramana 2900 +35 Dano de ataque+1000 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 2% de Mana máximo como Dano de Ataque adicional.ChoqueAtaques contra Campeões causam 1.2% do Mana máximo como Dano Físico adicional ao contato.Habilidades de dano contra Campeões causam 3% - 4% do Mana máximo como Dano Físico adicional.Rancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 0/1/4 4.00 KDA 140 CS 15:1326.19 EUW Escudo de DoranEscudo de Doran 450 +110 Vida Foco DefinitivoRestaura 4 de Vida a cada 5s.Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.AjudinhaAtaques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Colete EspinhosoColete Espinhoso 800 +30 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa 0 de Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Cota de MalhaCota de Malha 800 +40 Armadura AbatedoraAbatedora 450 +7 Dano de ataque CeifarRestaura 3 de Vidaao contato.Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 3/0/3 6.00 KDA 144 CS 15:1626.19 EUW Anel de DoranAnel de Doran 400 +18 Poder de habilidade+90 Vida DrenarRestaura 1 de Mana por segundo, aumentado para 2 de Mana por segundo por 5s após causar dano a um Campeão inimigo. Caso você não possa receber Mana, cura em 45% do mesmo valor.AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Bastão Desnecessariamente GrandeBastão Desnecessariamente Grande 1200 +65 Poder de habilidade Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Lacre SombrioLacre Sombrio 350 +15 Poder de habilidade+50 Vida GlóriaEliminações concedemGlória, até um máximo de 10. Perde 5de Glória ao morrer.Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo deGlória.Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tomo AmplificadorTomo Amplificador 400 +20 Poder de habilidade Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 6/11/9 1.36 KDA 269 CS 32:5426.19 EUW Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Furacão de RunaanFuracão de Runaan 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+5% Velocidade de movimento Fúria do VentoAtaques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.Capa da AgilidadeCapa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 2/12/12 1.17 KDA 206 CS 31:0226.19 EUW Lâmina de DoranLâmina de Doran 450 +10 Dano de ataque+80 Vida+2.5% Onivampirismo Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 2 sem. 5/6/20 4.17 KDA 25 CS 33:0826.19 EUW Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.RedençãoRedenção 2300 +30 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de mana base+10% Poder de cura e escudo IntervençãoDepois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Máscara AssustadoraMáscara Assustadora 1300 +30 Poder de habilidade+200 Vida LoucuraPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 6%.Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 17/10/12 2.90 KDA 324 CS 38:0526.19 EUW Anjo GuardiãoAnjo Guardião 3200 +55 Dano de ataque+45 Armadura RenascimentoAo sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Colhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 2/7/5 1.00 KDA 184 CS 24:5026.19 EUW Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Poção com RefilPoção com Refil 150 Ativo (2 cargas)Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.Recarrega ao visitar a loja.Chuva de CaniveteChuva de Canivete 3200 +50 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico EnergizadoMover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.RaioSeu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Capa da AgilidadeCapa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico Último SussurroÚltimo Sussurro 1450 +20 Dano de ataque+18% Penetração de armadura Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 6/11/7 1.18 KDA 310 CS 36:5026.19 EUW Fome EternaFome Eterna 3100 +65 Dano de ataque+5% Onivampirismo+20% Tenacidade FomeRecebe Aceleração de Habilidade com base no seu DdA adicional.BanqueteQuando um Campeão a quem você causou dano recentemente é abatido, recebe Vampirismo Universal por um período moderado.Rancor de SeryldaRancor de Serylda 3000 +45 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+15 Aceleração de habilidade Frio AgonizanteHabilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.MuramanaMuramana 2900 +35 Dano de ataque+1000 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 2% de Mana máximo como Dano de Ataque adicional.ChoqueAtaques contra Campeões causam 1.2% do Mana máximo como Dano Físico adicional ao contato.Habilidades de dano contra Campeões causam 3% - 4% do Mana máximo como Dano Físico adicional.Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Manto Anula-MagiaManto Anula-Magia 400 +20 Resistência mágica Lança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 10/5/10 4.00 KDA 227 CS 29:0426.19 EUW Elmo de DoranElmo de Doran 450 +150 Vida+8 Armadura+8 Resistência mágica AjudinhaOs ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.Dançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Capa da AgilidadeCapa da Agilidade 600 +15% Chance de crítico Alteração VidenteAlteração Vidente Ativo (198s - 99s)Revela uma área distante por 2s e deixa uma Sentinela que expira ao avistar um Campeão inimigo.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Vitória Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 7/6/9 2.67 KDA 265 CS 35:1726.19 EUW Arco-escudo ImortalArco-escudo Imortal 3000 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico Salva-VidasAo sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 0 de Dano de Ataque mais 0 por Campeão abatido por 90s.BotasBotas 300 +25 Velocidade de movimento Lente do OráculoLente do Oráculo Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 8s.
Funk3y EINS· FUN k3y#EUW Derrota Ranqueada Solo/Duo·há 3 sem. 0/5/2 0.40 KDA 113 CS 15:1726.19 EUW Arco de DoranArco de Doran 400 +8 Dano de ataque+15% Velocidade de ataque+1.5% Onivampirismo Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.AdagaAdaga 250 +10% Velocidade de ataque Sentinela InvisívelSentinela Invisível Ativo (210s - 90s, máximo de 2 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.