Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Viktor no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

48.4% 657
52.2% 360
48.5% 33

Feitiços de invocador

49.3% 875
47.8% 138

Itens

Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.64.3% 28
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.53.3% 15
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 71.4% 14
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.58.3% 12
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.41.7% 12
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.66.7% 9

Ordem de habilidades

Q Poder do Sifão Poder do Sifão Q Custo45/50/55/60/65 Recarga9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade. W Campo Gravítico Campo Gravítico W Custo65 Recarga17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos. E Raio Hextec Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. R Tempestade Arcana Tempestade Arcana R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance700 Viktor conjura uma Tempestade Arcana no campo, causando Dano Mágico e interrompendo canalizações inimigas. A Tempestade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos e pode ser redirecionada por Viktor. Aprimoramento: A Tempestade Arcana se move 25% mais rapidamente e, sempre que Campeões morrem após sofrer dano dela, aumenta de tamanho e duração.

Prioridade de evolução

Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. Poder do Sifão Q Poder do Sifão Q Custo45/50/55/60/65 Recarga9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade. Campo Gravítico W Campo Gravítico W Custo65 Recarga17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos. 98.6% 44.1% 68

Primeiros 5 pontos

Poder do Sifão Q Poder do Sifão Q Custo45/50/55/60/65 Recarga9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade. Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. Campo Gravítico W Campo Gravítico W Custo65 Recarga17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos. Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. 45.7% 43.8% 32
Poder do Sifão Q Poder do Sifão Q Custo45/50/55/60/65 Recarga9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade. Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. Campo Gravítico W Campo Gravítico W Custo65 Recarga17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos. Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. 37.1% 53.8% 26
Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. Poder do Sifão Q Poder do Sifão Q Custo45/50/55/60/65 Recarga9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor explode uma unidade inimiga com Dano Mágico, recebendo um Escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico. Aprimoramento: o Escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional depois de conjurar a habilidade. Campo Gravítico W Campo Gravítico W Custo65 Recarga17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos atingidos pelo seu raio de ação. Inimigos que permanecem tempo demais no campo são atordoados. Aprimoramento: as habilidades de Viktor causam Lentidão a inimigos atingidos. Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. Raio Hextec E Raio Hextec E Custo60/70/80/90/100 Recarga12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa seu braço biomecânico para disparar um Raio Hextec que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto. Aprimoramento: uma explosão segue o rastro do Raio Hextec, causando Dano Mágico. 17.1% 25.0% 12