Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Varus no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

46.9% 578
47.8% 205
47.5% 122

Feitiços de invocador

44.4% 647
49.3% 298

Itens

Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.48.9% 570
Lâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.51.1% 517
TerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.52.1% 405
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.50.3% 179
MuramanaMuramana 2900 +35 Dano de ataque+1000 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 2% de Mana máximo como Dano de Ataque adicional.ChoqueAtaques contra Campeões causam 1.2% do Mana máximo como Dano Físico adicional ao contato.Habilidades de dano contra Campeões causam 3% - 4% do Mana máximo como Dano Físico adicional.40.6% 96
Lâmina Fantasma de YoumuuLâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.40.2% 92

Ordem de habilidades

Q Flecha Perfurante Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. W Aljava da Ruína Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. E Chuva de Flechas Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. R Corrente da Corrupção Corrente da Corrupção R Custo100 Recarga100/80/60 Alcance1300 Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.

Prioridade de evolução

Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.› Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.› Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. 49.2% 56.7% 30
Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.› Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.› Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. 44.3% 59.3% 27
Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.› Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.› Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. 6.6% 25.0% 4

Primeiros 5 pontos

Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. 48.9% 54.5% 22
Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. 28.9% 38.5% 13
Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. 22.2% 70.0% 10