Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Varus no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

54.0% 546
51.9% 162
49.5% 109

Feitiços de invocador

49.9% 567
49.2% 242

Itens

Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.54.2% 557
Lâmina da Fúria de GuinsooLâmina da Fúria de Guinsoo 3000 +30 Dano de ataque+30 Poder de habilidade+25% Velocidade de ataque IraAtaques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.Golpe FerventeAtaques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x).Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.56.1% 465
TerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.59.3% 383
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.60.0% 155
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.52.3% 88
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.54.9% 82

Ordem de habilidades

Q Flecha Perfurante Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. W Aljava da Ruína Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. E Chuva de Flechas Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. R Corrente da Corrupção Corrente da Corrupção R Custo100 Recarga100/80/60 Alcance1300 Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.

Prioridade de evolução

Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. 52.8% 47.4% 38
Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. 44.4% 56.2% 32

Primeiros 5 pontos

Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. 43.5% 50.0% 20
Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. 28.3% 46.2% 13
Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Flecha Perfurante Q Flecha Perfurante Q Custo50/55/60/65/70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance925 Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado. Chuva de Flechas E Chuva de Flechas E Custo90 Recarga18/16/14/12/10 Alcance925 Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. Aljava da Ruína W Aljava da Ruína W Recarga40 Alcance750 Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante. 28.3% 46.2% 13