Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Shaco no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

47.1% 104
45.1% 102
47.6% 42

Feitiços de invocador

46.5% 245
30.0% 50

Itens

Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.31.2% 48
Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Explosão do VazioCausar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.28.9% 45
Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.44.4% 27
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.23.1% 26
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.45.5% 22
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.15.8% 19

Ordem de habilidades

Q Enganar Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. W Caixinha-Surpresa Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. E Veneno de Dois Gumes Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. R Alucinações Alucinações R Custo100 Recarga100/90/80 Alcance200 Shaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). Ao morrer, ela explode, fazendo surgir três Caixinhas-Surpresa e causando dano a todos os inimigos próximos.

Prioridade de evolução

Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. 44.4% 62.5% 8
Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. 38.9% 14.3% 7
Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. 16.7% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. 46.2% 83.3% 6
Caixinha-Surpresa W Caixinha-Surpresa W Custo70/65/60/55/50 Recarga15 Alcance500 Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos. Enganar Q Enganar Q Custo40 Recarga13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo. Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. Veneno de Dois Gumes E Veneno de Dois Gumes E Custo75 Recarga8 Alcance625 As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%. 38.5% 20.0% 5