Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Nautilus no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

49.2% 2611
47.2% 489
51.3% 261

Feitiços de invocador

48.6% 1987
49.6% 1200

Itens

Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.100.0% 3
Égide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.100.0% 2
FimbulwinterFimbulwinter 2400 +550 Vida+1000 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Perpétuo (0s)Imobilizar ou causar Lentidão (apenas corpo a corpo) a um Campeão inimigo concede um Escudo por 3s.O Escudo aumenta em 80% se houver mais de um inimigo por perto.100.0% 2
Marcha CélereMarcha Célere 1000 +65 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Fervor NoxianoRecebe 5% da sua Velocidade de Movimento como Força Adaptativa.50.0% 2
Esmagadores AcorrentadosEsmagadores Acorrentados 1250 +25 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Persistência Noxiana (0s)Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 5s.50.0% 2
Mobilização BlindadaMobilização Blindada 1200 +35 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Vigor Noxiano (0s)Depois de sofrer Dano Físico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Físico por 5s.100.0% 2

Ordem de habilidades

Q Lançar Âncora Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. W Ira do Titã Ira do Titã W Custo60 Recarga12 Alcance350 Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos. E Correnteza Correnteza E Custo50/60/70/80/90 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos. R Carga de Profundidade Carga de Profundidade R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance825 Nautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.

Prioridade de evolução

Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.› Ira do Titã W Ira do Titã W Custo60 Recarga12 Alcance350 Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.› Correnteza E Correnteza E Custo50/60/70/80/90 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos. 88.2% 63.4% 112
Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.› Correnteza E Correnteza E Custo50/60/70/80/90 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.› Ira do Titã W Ira do Titã W Custo60 Recarga12 Alcance350 Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos. 6.3% 75.0% 8
Ira do Titã W Ira do Titã W Custo60 Recarga12 Alcance350 Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.› Correnteza E Correnteza E Custo50/60/70/80/90 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.› Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. 5.5% 71.4% 7

Primeiros 5 pontos

Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. Ira do Titã W Ira do Titã W Custo60 Recarga12 Alcance350 Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos. Correnteza E Correnteza E Custo50/60/70/80/90 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos. Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. 88.4% 54.3% 221
Ira do Titã W Ira do Titã W Custo60 Recarga12 Alcance350 Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos. Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. Correnteza E Correnteza E Custo50/60/70/80/90 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos. Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. 6.0% 40.0% 15
Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. Correnteza E Correnteza E Custo50/60/70/80/90 Recarga7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Nautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos. Ira do Titã W Ira do Titã W Custo60 Recarga12 Alcance350 Nautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos. Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. Lançar Âncora Q Lançar Âncora Q Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance1150 Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele. 5.6% 57.1% 14