Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Lux no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

50.5% 99
46.4% 28
58.3% 24

Feitiços de invocador

50.0% 68
44.0% 50

Itens

Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 37.3% 51
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.42.9% 35
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.39.3% 28
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.44.0% 25
MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.33.3% 21
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.36.4% 11

Ordem de habilidades

Q Ligação da Luz Ligação da Luz Q Custo50 Recarga10 Alcance1175 Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas. W Barreira Prismática Barreira Prismática W Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo. E Singularidade Lucente Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. R Centelha Final Centelha Final R Custo100 Recarga60/50/40 Alcance3340 Após acumular energia, Lux dispara um feixe de luz que causa dano a todos os inimigos na área. Além disso, ativa a habilidade passiva de Lux e reinicia a duração do efeito de Iluminação.

Prioridade de evolução

Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Ligação da Luz Q Ligação da Luz Q Custo50 Recarga10 Alcance1175 Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas. Barreira Prismática W Barreira Prismática W Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo. 100.0% 38.5% 13

Primeiros 5 pontos

Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Ligação da Luz Q Ligação da Luz Q Custo50 Recarga10 Alcance1175 Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas. Barreira Prismática W Barreira Prismática W Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. 80.0% 50.0% 12