Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Lux no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

48.2% 473
49.6% 123
62.8% 113

Feitiços de invocador

48.2% 255
46.6% 238

Itens

Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 50.0% 2
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.50.0% 2
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.50.0% 2
CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.100.0% 1
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.0.0% 1

Ordem de habilidades

Q Ligação da Luz Ligação da Luz Q Custo50 Recarga10 Alcance1175 Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas. W Barreira Prismática Barreira Prismática W Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo. E Singularidade Lucente Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. R Centelha Final Centelha Final R Custo100 Recarga60/50/40 Alcance3340 Após acumular energia, Lux dispara um feixe de luz que causa dano a todos os inimigos na área. Além disso, ativa a habilidade passiva de Lux e reinicia a duração do efeito de Iluminação.

Prioridade de evolução

Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Ligação da Luz Q Ligação da Luz Q Custo50 Recarga10 Alcance1175 Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas. Barreira Prismática W Barreira Prismática W Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo. 95.8% 48.5% 68

Primeiros 5 pontos

Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Ligação da Luz Q Ligação da Luz Q Custo50 Recarga10 Alcance1175 Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas. Barreira Prismática W Barreira Prismática W Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. 78.3% 46.2% 65
Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Ligação da Luz Q Ligação da Luz Q Custo50 Recarga10 Alcance1175 Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Barreira Prismática W Barreira Prismática W Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. 15.7% 53.8% 13
Ligação da Luz Q Ligação da Luz Q Custo50 Recarga10 Alcance1175 Lux atira uma esfera de luz que se prende e causa dano em até duas unidades inimigas. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Barreira Prismática W Barreira Prismática W Custo60/65/70/75/80 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lança sua varinha e uma luz envolve todos os aliados atingidos, protegendo-os contra dano inimigo. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. Singularidade Lucente E Singularidade Lucente E Custo70/80/90/100/110 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Dispara uma luz irregular em uma área, reduzindo a velocidade de inimigos próximos. Lux pode detoná-la para causar dano aos inimigos na área de ação. 6.0% 20.0% 5

Outros confrontos de Lux