Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Galio no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

50.3% 529
52.4% 271
45.9% 109

Feitiços de invocador

51.4% 623
50.8% 305

Itens

Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.0.0% 2
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.0.0% 1
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 0.0% 1
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.0.0% 1
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.0.0% 1
CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.0.0% 1

Ordem de habilidades

Q Ventos de Guerra Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. W Escudo de Durand Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos. E Soco Justiceiro Soco Justiceiro E Custo50 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir. R Entrada Heroica Entrada Heroica R Custo100 Recarga180/160/140 Alcance4000 Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.

Prioridade de evolução

Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.› Escudo de Durand W Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.› Soco Justiceiro E Soco Justiceiro E Custo50 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir. 82.1% 40.6% 64
Escudo de Durand W Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.› Soco Justiceiro E Soco Justiceiro E Custo50 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.› Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. 10.3% 62.5% 8
Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.› Soco Justiceiro E Soco Justiceiro E Custo50 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.› Escudo de Durand W Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos. 7.7% 16.7% 6

Primeiros 5 pontos

Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. Escudo de Durand W Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos. Soco Justiceiro E Soco Justiceiro E Custo50 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir. Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. 60.3% 34.1% 44
Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. Soco Justiceiro E Soco Justiceiro E Custo50 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir. Escudo de Durand W Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos. Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. 28.8% 47.6% 21
Escudo de Durand W Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos. Soco Justiceiro E Soco Justiceiro E Custo50 Recarga11/10/9/8/7 Alcance650 Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir. Ventos de Guerra Q Ventos de Guerra Q Custo60/65/70/75/80 Recarga11/10/9/8/7 Alcance825 Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo. Escudo de Durand W Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos. Escudo de Durand W Escudo de Durand W Custo50 Recarga18/17/16/15/14 Alcance275 Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos. 11.0% 62.5% 8

Outros confrontos de Galio