Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Briar no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

51.0% 406
50.0% 116
50.0% 102

Feitiços de invocador

51.2% 654
44.8% 58

Ordem de habilidades

Q Vertigem Vertigem Q Recarga13/12/11/10/9 Alcance475 Briar salta até uma unidade e atinge inimigos com um golpe giratório, atordoando e fragmentando a Armadura de todos que atingir. W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. E Grito Arrepiante Grito Arrepiante E Recarga16 Alcance400 Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia em um grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra inimigos, causando dano adicional e atordoando os que atingirem uma parede. R Morte Certa Morte Certa R Recarga120/100/80 Alcance12000 Briar lança o hemólito da berlinda dela, marcando o primeiro Campeão atingido como sua presa. Depois, ela avança diretamente, causando temor a inimigos próximos ao chegar no alvo e entrando num estado de hemomania total. Ela persegue a presa até a morte, recebendo os benefícios de Frenesi Sanguinário, além de Armadura, Resistência Mágica, Roubo de Vida e Velocidade de Movimento adicionais.

Prioridade de evolução

Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. Vertigem Q Vertigem Q Recarga13/12/11/10/9 Alcance475 Briar salta até uma unidade e atinge inimigos com um golpe giratório, atordoando e fragmentando a Armadura de todos que atingir. Grito Arrepiante E Grito Arrepiante E Recarga16 Alcance400 Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia em um grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra inimigos, causando dano adicional e atordoando os que atingirem uma parede. 96.6% 59.6% 57

Primeiros 5 pontos

Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. Grito Arrepiante E Grito Arrepiante E Recarga16 Alcance400 Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia em um grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra inimigos, causando dano adicional e atordoando os que atingirem uma parede. Vertigem Q Vertigem Q Recarga13/12/11/10/9 Alcance475 Briar salta até uma unidade e atinge inimigos com um golpe giratório, atordoando e fragmentando a Armadura de todos que atingir. Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. 80.6% 48.1% 54
Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. Vertigem Q Vertigem Q Recarga13/12/11/10/9 Alcance475 Briar salta até uma unidade e atinge inimigos com um golpe giratório, atordoando e fragmentando a Armadura de todos que atingir. Grito Arrepiante E Grito Arrepiante E Recarga16 Alcance400 Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia em um grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra inimigos, causando dano adicional e atordoando os que atingirem uma parede. Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. 13.4% 77.8% 9
Grito Arrepiante E Grito Arrepiante E Recarga16 Alcance400 Briar se concentra novamente, removendo Frenesi Sanguinário e canalizando sua energia em um grito poderoso que causa dano e Lentidão a inimigos. Ao carregar, ela recebe dano reduzido e se cura em uma parte de sua Vida máxima. Um grito totalmente carregado empurra inimigos, causando dano adicional e atordoando os que atingirem uma parede. Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. Vertigem Q Vertigem Q Recarga13/12/11/10/9 Alcance475 Briar salta até uma unidade e atinge inimigos com um golpe giratório, atordoando e fragmentando a Armadura de todos que atingir. Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Frenesi Sanguinário/Ataque Faminto W Recarga14/13/12/11/10 Alcance350 Briar salta e quebra sua berlinda, entrando num Frenesi Sanguinário que faz com que ela persiga o inimigo mais próximo (priorizando Campeões). Enquanto estiver no Frenesi, ela ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento aumentadas, e seus ataques causam dano em área perto do alvo. Briar pode reativar esta Habilidade enquanto estiver no Frenesi para dar uma MORDIDA no alvo no próximo ataque dela, causando dano adicional baseado na Vida perdida e cura com base no dano causado. 6.0% 75.0% 4