Linia

Na Top Zoe wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Viktor na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Viktor.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Zoe 0.0% Skorygowany: 60.7% Średnia postaci: 62.2% Różnica: -1.5
-1.1 Przewaga w starciu Gry: 1
Viktor 100.0% Skorygowany: 42.0% Średnia postaci: 40.5% Różnica: +1.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Zoe: wartość dodatnia oznacza, że Zoe prowadzi.

Zoe Gry
Różnica złota na koniec gry -1196 1
Różnica CS na koniec gry -16.0 1
Różnica samotnych zabójstw -1.00 1
Różnica płyt wieży -12.00 1
Przewaga poziomów -2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 33.1 1

Build postaci Zoe

Pełny build postaci Zoe

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Zoe na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.4% 419
53.3% 105
48.8% 43

Czary przywoływacza

52.2% 625
57.5% 40

Przedmioty

Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 68.0% 25
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.58.3% 24
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.58.8% 17
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.62.5% 16
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.46.7% 15
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.70.0% 10

Kolejność umiejętności

Q Gwiezdna Piłeczka! Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. W Złodziejka Czarów Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. E Senna Bańka Kłopotów Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). R Skok przez Portal Skok przez Portal R Koszt40 Czas odnowienia11/8/5 Zasięg575 Mignij w pobliskie miejsce na 1 sekundę. Następnie mignij z powrotem.

Priorytet maksowania

Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.› Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu).› Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. 94.1% 60.4% 48
Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu).› Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.› Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. 5.9% 100.0% 3

Pierwsze 5 punktów

Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 71.7% 60.5% 43
Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 15.0% 55.6% 9
Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 13.3% 62.5% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.