Linia

Na Mid Zoe wygrywa 71.4% z 7 gier rozegranych przeciwko Talon na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Zoe.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 7 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Zoe 71.4% Skorygowany: 54.9% Średnia postaci: 52.0% Różnica: +2.9
+3.3 Przewaga w starciu Gry: 7
Talon 28.6% Skorygowany: 45.9% Średnia postaci: 48.9% Różnica: -3.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Zoe: wartość dodatnia oznacza, że Zoe prowadzi.

Zoe Gry
Różnica złota na koniec gry +1686 7
Różnica CS na koniec gry +16.0 7
Różnica samotnych zabójstw +1.29 7
Różnica płyt wieży +4.71 7
Przewaga poziomów +1.29 7
Średnia długość gry (minuty) 28.8 7

Build postaci Zoe

Pełny build postaci Zoe

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Zoe na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.1% 720
54.2% 192
59.8% 82

Czary przywoływacza

52.3% 1152
53.2% 77

Przedmioty

Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.52.2% 922
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 53.2% 588
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.56.0% 448
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.53.5% 383
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.50.7% 270
Skupienie HoryzontalneSkupienie Horyzontalne 2700 +75 Moc umiejętności+25 Przyspieszenie umiejętności HiperstrzałZadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek.SkupienieGdyHiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.53.5% 256

Kolejność umiejętności

Q Gwiezdna Piłeczka! Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. W Złodziejka Czarów Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. E Senna Bańka Kłopotów Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). R Skok przez Portal Skok przez Portal R Koszt40 Czas odnowienia11/8/5 Zasięg575 Mignij w pobliskie miejsce na 1 sekundę. Następnie mignij z powrotem.

Priorytet maksowania

Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.› Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu).› Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. 94.0% 51.9% 79
Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu).› Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.› Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. 6.0% 60.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 77.0% 50.6% 77
Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 13.0% 38.5% 13
Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 10.0% 50.0% 10

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.