Linia

Na Mid Zoe wygrywa 57.9% z 19 gier rozegranych przeciwko Fizz na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 19 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Zoe 57.9% Skorygowany: 54.0% Średnia postaci: 52.1% Różnica: +1.9
+0.3 Przewaga w starciu Gry: 19
Fizz 42.1% Skorygowany: 49.0% Średnia postaci: 52.3% Różnica: -3.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Zoe: wartość dodatnia oznacza, że Zoe prowadzi.

Zoe Gry
Różnica złota w 15 min -85 1
Różnica doświadczenia w 15 min -208 1
Różnica CS w 15 min -25.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.00 1
Różnica złota na koniec gry -1287 19
Różnica CS na koniec gry -9.0 19
Różnica samotnych zabójstw -1.00 19
Różnica płyt wieży -2.68 19
Przewaga poziomów -0.32 19
Średnia długość gry (minuty) 30.1 19

Build postaci Zoe

Pełny build postaci Zoe

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Zoe na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.7% 746
55.3% 190
44.4% 108

Czary przywoływacza

52.5% 1224
35.7% 56

Przedmioty

Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.53.0% 923
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 52.7% 645
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.58.7% 460
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.51.2% 375
Skupienie HoryzontalneSkupienie Horyzontalne 2700 +75 Moc umiejętności+25 Przyspieszenie umiejętności HiperstrzałZadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności w zasięgu co najmniej 600 jedn. ujawnia ich na 6 sek.SkupienieGdyHiperstrzał jest aktywny, ujawniasz wszystkich innych wrogich bohaterów w zasięgu 1400 jedn. na 3 sek.53.4% 296
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.53.4% 268

Kolejność umiejętności

Q Gwiezdna Piłeczka! Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. W Złodziejka Czarów Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. E Senna Bańka Kłopotów Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). R Skok przez Portal Skok przez Portal R Koszt40 Czas odnowienia11/8/5 Zasięg575 Mignij w pobliskie miejsce na 1 sekundę. Następnie mignij z powrotem.

Priorytet maksowania

Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.› Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu).› Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. 96.0% 53.6% 97
Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu).› Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.› Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. 4.0% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 72.7% 48.8% 80
Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 15.5% 64.7% 17
Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Złodziejka Czarów W Złodziejka Czarów W Czas odnowienia0.25 Zasięg3000 Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel. Senna Bańka Kłopotów E Senna Bańka Kłopotów E Koszt80 Czas odnowienia18/17/16/15/14 Zasięg800 Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Podczas uśpienia odporność na magię celu zostaje zmniejszona. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zostają podwojone (do określonego limitu). Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. Gwiezdna Piłeczka! Q Gwiezdna Piłeczka! Q Koszt40/45/50/55/60 Czas odnowienia8.5/8/7.5/7/6.5 Zasięg800 Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej. 11.8% 61.5% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.