Linia

Na Support Zilean wygrywa 48.9% z 47 gier rozegranych przeciwko Thresh na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support.

Kto wygrywa

Zilean 48.9% Skorygowany: 50.0% Średnia postaci: 51.2% Różnica: -1.2
+0.3 Przewaga w starciu Gry: 47
Thresh 51.1% Skorygowany: 51.2% Średnia postaci: 51.3% Różnica: -0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Zilean: wartość dodatnia oznacza, że Zilean prowadzi.

Zilean Gry
Różnica złota w 15 min -39 3
Różnica doświadczenia w 15 min -1 3
Różnica CS w 15 min -5.3 3
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.33 3
Różnica złota na koniec gry +285 47
Różnica CS na koniec gry +8.0 47
Różnica samotnych zabójstw +0.06 47
Różnica płyt wieży +0.98 47
Przewaga poziomów +0.38 47
Średnia długość gry (minuty) 28.5 47

Build postaci Zilean

Pełny build postaci Zilean

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Zilean na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.9% 282
54.7% 278
45.7% 81

Czary przywoływacza

52.4% 525
46.5% 159

Przedmioty

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.51.7% 650
Pieśń Bitewna ShurelyiPieśń Bitewna Shurelyi 2200 +50 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+4% Szybkość ruchu+125% Bazowa regeneracja many Inspirująca PrzemowaZapewnia pobliskim sojusznikom 30% prędkości ruchu na 4 sek.55.0% 473
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.50.8% 425
Dudy BandleDudy Bandle 2300 +200 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności+20 Pancerz+20 Odporność na magię FanfaraSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia Fanfarę na 0 sek. Fanfara zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu. Póki masz Fanfarę, zarówno ty, jak i pobliscy sojusznicy zyskujecie 0 jedn. prędkości ataku.59.9% 237
Imperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.57.1% 198
Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.53.8% 182

Kolejność umiejętności

Q Bomba Zegarowa Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. W Cofnięcie Cofnięcie W Koszt35 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg600 Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności. E Zagięcie Czasu Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. R Chronoskok Chronoskok R Koszt125/150/175 Czas odnowienia120/90/60 Zasięg900 Zilean umieszcza ochronną runę czasową na wskazanym sojuszniku, która cofa go w czasie, jeśli otrzyma on śmiertelne obrażenia.

Priorytet maksowania

Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. Zagięcie Czasu E Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. Cofnięcie W Cofnięcie W Koszt35 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg600 Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności. 60.0% 55.6% 27
Zagięcie Czasu E Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. Cofnięcie W Cofnięcie W Koszt35 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg600 Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności. Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. 22.2% 50.0% 10
Zagięcie Czasu E Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. Cofnięcie W Cofnięcie W Koszt35 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg600 Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności. 17.8% 62.5% 8

Pierwsze 5 punktów

Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. Cofnięcie W Cofnięcie W Koszt35 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg600 Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności. Zagięcie Czasu E Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. 63.0% 50.0% 34
Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. Cofnięcie W Cofnięcie W Koszt35 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg600 Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności. Zagięcie Czasu E Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. Zagięcie Czasu E Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. Zagięcie Czasu E Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. 25.9% 35.7% 14
Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. Zagięcie Czasu E Zagięcie Czasu E Koszt50 Czas odnowienia15 Zasięg550 Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika. Cofnięcie W Cofnięcie W Koszt35 Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg600 Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności. Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. Bomba Zegarowa Q Bomba Zegarowa Q Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg900 Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników. 11.1% 50.0% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.