Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Ziggs

Pełny build postaci Ziggs

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Ziggs na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.0% 182
52.3% 176
45.0% 40

Czary przywoływacza

49.5% 404
68.4% 19

Przedmioty

Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.0.0% 6
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 0.0% 6
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.0.0% 4
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.0.0% 2
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.0.0% 2
Spełniacz MarzeńSpełniacz Marzeń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Spełniacz MarzeńLeczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.0.0% 1

Kolejność umiejętności

Q Skacząca Bomba Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. W Ładunek Kumulacyjny Ładunek Kumulacyjny W Koszt80 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg1000 Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po niedługim opóźnieniu lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji. E Hextechowe Miny Hextechowe Miny E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia16 Zasięg900 Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia. R Megapiekielna Bomba Megapiekielna Bomba R Koszt100 Czas odnowienia120/95/70 Zasięg5000 Ziggs ciska swoje arcydzieło, Megapiekielną Bombę, na znaczną odległość. Wrogowie w epicentrum wybuchu otrzymują większe obrażenia od tych bardziej oddalonych.

Priorytet maksowania

Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. Hextechowe Miny E Hextechowe Miny E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia16 Zasięg900 Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia. Ładunek Kumulacyjny W Ładunek Kumulacyjny W Koszt80 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg1000 Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po niedługim opóźnieniu lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji. 100.0% 68.6% 35

Pierwsze 5 punktów

Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. Hextechowe Miny E Hextechowe Miny E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia16 Zasięg900 Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia. Ładunek Kumulacyjny W Ładunek Kumulacyjny W Koszt80 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg1000 Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po niedługim opóźnieniu lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji. Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. 54.3% 52.6% 19
Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. Ładunek Kumulacyjny W Ładunek Kumulacyjny W Koszt80 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg1000 Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po niedługim opóźnieniu lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji. Hextechowe Miny E Hextechowe Miny E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia16 Zasięg900 Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia. Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. 31.4% 81.8% 11
Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. Ładunek Kumulacyjny W Ładunek Kumulacyjny W Koszt80 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg1000 Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po niedługim opóźnieniu lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji. Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. Hextechowe Miny E Hextechowe Miny E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia16 Zasięg900 Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia. Skacząca Bomba Q Skacząca Bomba Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg850 Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne. 14.3% 60.0% 5