Linia

Na Support Zed wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Soraka na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Zed 0.0% Skorygowany: 35.5% Średnia postaci: 36.4% Różnica: -0.9
-0.7 Przewaga w starciu Gry: 1
Soraka 100.0% Skorygowany: 51.9% Średnia postaci: 50.7% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Zed: wartość dodatnia oznacza, że Zed prowadzi.

Zed Gry
Różnica złota na koniec gry -18 1
Różnica CS na koniec gry +19.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży 0.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 32.2 1

Build postaci Zed

Pełny build postaci Zed

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Zed na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.1% 1312
46.7% 351
46.6% 292

Czary przywoływacza

50.4% 1725
46.1% 479

Przedmioty

Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.50.5% 2374
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.51.7% 1622
Karmazynowa KlarownośćKarmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.50.8% 1198
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.57.4% 671
Uraza SeryldyUraza Seryldy 3000 +45 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+15 Przyspieszenie umiejętności Przenikliwe ZimnoUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.56.0% 650
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.53.8% 626

Kolejność umiejętności

Q Ostrze Shuriken Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. W Żywy Cień Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. E Cięcie Cienia Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. R Znak Śmierci Znak Śmierci R Czas odnowienia120/110/100 Zasięg625 Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.

Priorytet maksowania

Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.› Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.› Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. 97.4% 48.9% 186
Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.› Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.› Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. 2.1% 100.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. 50.2% 52.9% 104
Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. 42.5% 47.7% 88
Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. 7.2% 40.0% 15

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.