Linia
57.1% Wygrane
0.2% Wybieralność
27.1% Banowanie
2.52 KDA
6.9 CS/min
509.1 Złoto/min
964.4 Obrażenia/min
28 Gry

Strona run

51.4% 916 bohaterów
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie 0.0% 0.0% Lodowcowe Ulepszenie Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie następującej liczby lodowcowych promieni: 3, które spowalniają pobliskich wrogów oraz zmniejszają obrażenia zadawane przez nich twoim sojusznikom.
Rozpieczętowana Księga Czarów 0.0% 0.0% Rozpieczętowana Księga Czarów Wymieniaj czary przywoływacza poza walką. Wybieranie wyjątkowych czarów przywoływacza przyspieszy kolejne wymiany.
Pierwsze Uderzenie 70.0% 50.8% Pierwsze Uderzenie Gdy inicjujesz walkę przeciwko bohaterom, zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przez 3 sek. oraz zyskujesz złoto zależne od zadanych obrażeń. Wybieralność70.0% Wygrane50.8% 1258 gier
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.1% 100.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Magiczne Obuwie 2.7% 61.8% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność2.7% Wygrane61.8% 34 gier
Zwrot Gotówki 97.2% 50.4% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność97.2% Wygrane50.4% 1223 gier
Jutro
Potrójny Tonik 98.8% 50.9% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność98.8% Wygrane50.9% 1243 gier
Zaginający Czas Tonik 0.3% 50.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 4 gier
Dostawa Ciastek 0.9% 36.4% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność0.9% Wygrane36.4% 11 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 55.5% 51.4% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność55.5% Wygrane51.4% 698 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.1% 100.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.1% Wygrane100.0% 1 gier
Spec od Wszystkiego 44.4% 49.9% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność44.4% Wygrane49.9% 559 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 0.3% 66.7% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność0.3% Wygrane66.7% 3 gier
Rozwój Myśli 2.8% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność2.8% Wygrane50.0% 26 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.3% 66.7% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność0.3% Wygrane66.7% 3 gier
Legenda: Przyspieszenie 98.3% 51.3% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność98.3% Wygrane51.3% 900 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 1.9% 64.7% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność1.9% Wygrane64.7% 17 gier
Odcięcie 95.9% 50.9% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność95.9% Wygrane50.9% 878 gier
Ostatni Bastion 0.5% 100.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 5 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 92.9% 50.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność92.9% Wygrane50.6% 1169 gier
Prędkość ataku 4.0% 58.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność4.0% Wygrane58.0% 50 gier
Przyspieszenie umiejętności 3.1% 46.2% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność3.1% Wygrane46.2% 39 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.8% 50.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.8% Wygrane50.7% 1256 gier
Prędkość ruchu 0.2% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 21.7% 48.7% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność21.7% Wygrane48.7% 273 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.7% 68.2% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.7% Wygrane68.2% 22 gier
Skalowanie zdrowia 76.6% 51.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność76.6% Wygrane51.0% 963 gier

Kolejność umiejętności

Q Ostrze Shuriken Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. W Żywy Cień Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. E Cięcie Cienia Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. R Znak Śmierci Znak Śmierci R Czas odnowienia120/110/100 Zasięg625 Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.

Priorytet maksowania

Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. 96.8% 52.3% 149
Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. 2.6% 50.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. 53.3% 47.2% 89
Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. 41.3% 50.7% 69
Cięcie Cienia E Cięcie Cienia E Koszt40 Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg290 Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Żywy Cień W Żywy Cień W Koszt40/35/30/25/20 Czas odnowienia20/19/18/17/16 Zasięg650 Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność. Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. Ostrze Shuriken Q Ostrze Shuriken Q Koszt75/70/65/60/55 Czas odnowienia6 Zasięg900 Zed i jego cienie rzucają shurikenami. Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom. 5.4% 77.8% 9

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 0.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 33.3% 3 gier
2. przedmiotŁamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.Łamacz Bastionów
3. przedmiotUraza SeryldyUraza Seryldy 3000 +45 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+15 Przyspieszenie umiejętności Przenikliwe ZimnoUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.Uraza Seryldy 0.0% 1 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 0.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 33.3% 3 gier
2. przedmiotŁamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.Łamacz Bastionów
3. przedmiotOstrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Ostrze Nocy 100.0% 1 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 0.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz 33.3% 3 gier
2. przedmiotŁamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.Łamacz Bastionów
3. przedmiotAksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.Aksjomatyczny Łuk
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.100.0% 1
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.0.0% 1

Procent zwycięstw z pełnym buildem

61.8% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 58.0%
Różnica (pp) +3.8
Pozycja skalowania 2 / 4
Gry z pełnym buildem 19.5% (351)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
21.1% 38
2
35.2% 105
3
37.7% 292
4
45.2% 493
5
58.9% 501
6
61.8% 351