Linia

Na Support Zac wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Alistar na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Zac 0.0% Skorygowany: 16.3% Średnia postaci: 16.7% Różnica: -0.4
-0.3 Przewaga w starciu Gry: 1
Alistar 100.0% Skorygowany: 55.9% Średnia postaci: 54.8% Różnica: +1.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Zac: wartość dodatnia oznacza, że Zac prowadzi.

Zac Gry
Różnica złota na koniec gry +625 1
Różnica CS na koniec gry +6.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży -1.00 1
Przewaga poziomów +2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 24.1 1

Build postaci Zac

Pełny build postaci Zac

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Zac na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

69.2% 39
50.0% 28
43.5% 23

Czary przywoływacza

53.7% 82
58.3% 12

Przedmioty

Słoneczna EgidaSłoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.56.8% 74
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.62.1% 66
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.57.1% 42
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.62.5% 40
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 42.3% 26
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.56.0% 25

Kolejność umiejętności

Q Rozciągające Uderzenie Rozciągające Uderzenie Q Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg800 Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego. W Niestabilna Materia Niestabilna Materia W Czas odnowienia5 Zasięg350 Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia. E Elastyczna Proca Elastyczna Proca E Czas odnowienia21/18/15/12/9 Zasięg300 Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu. R Hop, do Góry! Hop, do Góry! R Czas odnowienia120/105/90 Zasięg300 Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.

Priorytet maksowania

Elastyczna Proca E Elastyczna Proca E Czas odnowienia21/18/15/12/9 Zasięg300 Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.› Niestabilna Materia W Niestabilna Materia W Czas odnowienia5 Zasięg350 Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.› Rozciągające Uderzenie Q Rozciągające Uderzenie Q Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg800 Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego. 71.4% 20.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Niestabilna Materia W Niestabilna Materia W Czas odnowienia5 Zasięg350 Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia. Rozciągające Uderzenie Q Rozciągające Uderzenie Q Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg800 Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego. Elastyczna Proca E Elastyczna Proca E Czas odnowienia21/18/15/12/9 Zasięg300 Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu. Elastyczna Proca E Elastyczna Proca E Czas odnowienia21/18/15/12/9 Zasięg300 Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu. Elastyczna Proca E Elastyczna Proca E Czas odnowienia21/18/15/12/9 Zasięg300 Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu. 70.0% 42.9% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.