Linia

Na Mid Yorick wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Orianna na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Yorick 100.0% Skorygowany: 33.4% Średnia postaci: 31.7% Różnica: +1.7
+0.7 Przewaga w starciu Gry: 1
Orianna 0.0% Skorygowany: 46.5% Średnia postaci: 47.7% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Yorick: wartość dodatnia oznacza, że Yorick prowadzi.

Yorick Gry
Różnica złota na koniec gry +1740 1
Różnica CS na koniec gry +21.0 1
Różnica samotnych zabójstw -2.00 1
Różnica płyt wieży -16.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 40.2 1

Build postaci Yorick

Pełny build postaci Yorick

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Yorick na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

44.1% 363
46.9% 292
47.9% 188

Czary przywoływacza

44.6% 634
47.6% 336

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.47.3% 749
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.43.9% 611
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).51.5% 394
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.46.3% 380
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 55.9% 236
KadłubołamaczKadłubołamacz 3000 +40 Obrażenia od ataku+500 Zdrowie+4% Szybkość ruchu SzyperKażdy co piąty atak przeciwko bohaterom i potężnym potworom zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne, zwiększone przeciwko budowlom.Załoga AbordażowaPobliskie sojusznicze stwory oblężnicze i superstwory zyskują pancerz i odporność na magię.46.1% 178

Kolejność umiejętności

Q Ostatni Rytuał Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. W Mroczna Procesja Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. E Żałobna Mgła Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów. R Chluba Wysp Chluba Wysp R Koszt100 Czas odnowienia160/130/100 Zasięg600 Yorick przyzywa Mglistą Dziewicę. Atakując jej cel, Yorick zadaje dodatkowe obrażenia. Dziewica automatycznie wskrzesza również Istoty Mgły z martwych wrogów.

Priorytet maksowania

Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób.› Żałobna Mgła E Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów.› Mroczna Procesja W Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. 94.1% 45.0% 80
Żałobna Mgła E Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów.› Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób.› Mroczna Procesja W Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. 5.9% 20.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. Żałobna Mgła E Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów. Mroczna Procesja W Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. 81.4% 41.4% 70
Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. Żałobna Mgła E Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. Mroczna Procesja W Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. 14.0% 58.3% 12
Żałobna Mgła E Żałobna Mgła E Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg700 Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zmniejsza pancerz i obrażenia, spowalnia oraz oznacza wrogów. Przywołane jednostki zyskują prędkość ruchu podczas poruszania się w kierunku oznaczonych celów. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. Mroczna Procesja W Mroczna Procesja W Koszt70 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg600 Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. Ostatni Rytuał Q Ostatni Rytuał Q Koszt20 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli celem jest bohater lub duży potwór albo cel zginie, wykopany zostanie grób. 4.7% 25.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.