Linia

Na Mid Yone wygrywa 66.7% z 3 gier rozegranych przeciwko Singed na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Yone.

Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Yone 66.7% Skorygowany: 51.1% Średnia postaci: 49.9% Różnica: +1.2
+2.1 Przewaga w starciu Gry: 3
Singed 33.3% Skorygowany: 52.5% Średnia postaci: 54.0% Różnica: -1.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Yone: wartość dodatnia oznacza, że Yone prowadzi.

Yone Gry
Różnica złota w 15 min -498 1
Różnica doświadczenia w 15 min +497 1
Różnica CS w 15 min -7.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry +5085 3
Różnica CS na koniec gry +50.7 3
Różnica samotnych zabójstw +3.00 3
Różnica płyt wieży +11.33 3
Przewaga poziomów +2.00 3
Średnia długość gry (minuty) 27.2 3

Build postaci Yone

Pełny build postaci Yone

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Yone na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.1% 1843
49.0% 443
39.4% 33

Czary przywoływacza

51.0% 1080
51.1% 697

Przedmioty

Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.52.4% 880
Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.49.1% 617
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 57.6% 580
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.56.8% 310
Klinga BurzyKlinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.48.1% 135
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.61.4% 101

Kolejność umiejętności

Q Śmiercionośna Stal Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. W Duchowe Rozpłatanie Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. E Wyzwolona Dusza Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. R Przypieczętowany Los Przypieczętowany Los R Czas odnowienia120/100/80 Zasięg1000 Yone miga za ostatniego bohatera w linii i wykonuje cięcie tak mocne, że przyciąga do siebie wszystkich trafionych wrogów.

Priorytet maksowania

Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Wyzwolona Dusza E Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. Duchowe Rozpłatanie W Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. 95.7% 53.8% 156
Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Duchowe Rozpłatanie W Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. Wyzwolona Dusza E Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. 4.3% 100.0% 7

Pierwsze 5 punktów

Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Duchowe Rozpłatanie W Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. Wyzwolona Dusza E Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. 82.6% 52.0% 152
Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Wyzwolona Dusza E Wyzwolona Dusza E Czas odnowienia22/19/16/13/10 Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch. Duchowe Rozpłatanie W Duchowe Rozpłatanie W Czas odnowienia14 Zasięg700 Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów. Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. Śmiercionośna Stal Q Śmiercionośna Stal Q Czas odnowienia4 Zasięg450 Yone tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu umiejętność przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy na kilka sekund. Przy 2 ładunkach Śmiercionośna Stal Yone sprawia, że bohater doskakuje, generując falę, która wyrzuca wrogów w powietrze. 16.3% 63.3% 30

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.