Linia

Na Top Volibear wygrywa 0.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Teemo na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Teemo.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Volibear 0.0% Skorygowany: 46.4% Średnia postaci: 48.7% Różnica: -2.3
-2.6 Przewaga w starciu Gry: 2
Teemo 100.0% Skorygowany: 53.6% Średnia postaci: 51.3% Różnica: +2.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Volibear: wartość dodatnia oznacza, że Volibear prowadzi.

Volibear Gry
Różnica złota w 15 min -1356 1
Różnica doświadczenia w 15 min -451 1
Różnica CS w 15 min -26.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry -4293 2
Różnica CS na koniec gry -71.0 2
Różnica samotnych zabójstw -3.50 2
Różnica płyt wieży -10.50 2
Przewaga poziomów -2.50 2
Średnia długość gry (minuty) 25.7 2

Build postaci Volibear

Pełny build postaci Volibear

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Volibear na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

36.4% 33
46.2% 13
41.7% 12

Czary przywoływacza

49.1% 53
50.0% 22

Przedmioty

Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.42.6% 61
Kosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.59.1% 44
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.61.9% 42
Migoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.51.2% 41
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.48.7% 39
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 33.3% 27

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.