Linia

Na Top Volibear wygrywa 0.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Wukong na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Wukong.

Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Volibear 0.0% Skorygowany: 45.9% Średnia postaci: 48.2% Różnica: -2.3
-2.2 Przewaga w starciu Gry: 2
Wukong 100.0% Skorygowany: 51.5% Średnia postaci: 49.1% Różnica: +2.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Volibear: wartość dodatnia oznacza, że Volibear prowadzi.

Volibear Gry
Różnica złota na koniec gry -2634 2
Różnica CS na koniec gry +25.0 2
Różnica samotnych zabójstw -2.50 2
Różnica płyt wieży -13.50 2
Przewaga poziomów -1.00 2
Średnia długość gry (minuty) 29.1 2

Build postaci Volibear

Pełny build postaci Volibear

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Volibear na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

39.8% 88
53.3% 45
53.5% 43

Czary przywoływacza

46.7% 150
58.9% 73

Przedmioty

Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.52.4% 126
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.45.1% 102
Migoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.52.8% 72
Kosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.57.6% 66
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.56.5% 62
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 58.7% 46

Kolejność umiejętności

Q Grzmiące Uderzenie Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. W Wściekłe Okaleczenie Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. E Rozszczepiacz Niebios Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. R Zwiastun Burzy Zwiastun Burzy R Koszt100 Czas odnowienia160/135/110 Zasięg550 Volibear doskakuje w wybrane miejsce, spowalniając wrogów znajdujących się pod nim i zadając im obrażenia, oraz zyskuje dodatkowe zdrowie. Wrogie wieże w pobliżu miejsca jego lądowania zostają tymczasowo wyłączone.

Priorytet maksowania

Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara.› Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje.› Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. 80.0% 31.2% 16

Pierwsze 5 punktów

Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. 65.0% 38.5% 13
Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. 20.0% 25.0% 4
Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. 15.0% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.