Linia

Na Mid Viktor wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Senna na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Viktor 100.0% Skorygowany: 48.8% Średnia postaci: 47.6% Różnica: +1.3
+0.3 Przewaga w starciu Gry: 1
Senna 0.0% Skorygowany: 0.0% Średnia postaci: 0.0% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Viktor: wartość dodatnia oznacza, że Viktor prowadzi.

Viktor Gry
Różnica złota na koniec gry -1161 1
Różnica CS na koniec gry -5.0 1
Różnica samotnych zabójstw -2.00 1
Różnica płyt wieży +6.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 27.2 1

Build postaci Viktor

Pełny build postaci Viktor

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Viktor na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.3% 582
51.4% 317
50.0% 30

Czary przywoływacza

49.4% 775
50.0% 118

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.49.2% 829
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.55.7% 323
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.57.0% 298
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 49.5% 273
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.53.3% 246
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.53.9% 228

Kolejność umiejętności

Q Wyssanie Mocy Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. W Pole Grawitacyjne Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. E Hextechowy Promień Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. R Burza Arkanów Burza Arkanów R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg700 Viktor tworzy na polu bitwy Burzę Arkanów, która zadaje obrażenia magiczne i przerywa ładowanie zaklęć wrogów. Burza cyklicznie zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom i może zostać przekierowana przez Viktora. Ulepszenie: Burza Arkanów przemieszcza się o 25% szybciej, a przy każdej śmierci bohatera, który otrzyma od niej obrażenia, jej rozmiar się zwiększa, a czas działania wydłuża.

Priorytet maksowania

Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. 98.3% 47.4% 57

Pierwsze 5 punktów

Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 45.8% 44.4% 27
Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 37.3% 59.1% 22
Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 16.9% 20.0% 10

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.