Linia

Na Mid Viktor wygrywa 50.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Ryze na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Viktor 50.0% Skorygowany: 48.6% Średnia postaci: 48.5% Różnica: +0.1
+0.4 Przewaga w starciu Gry: 4
Ryze 50.0% Skorygowany: 48.9% Średnia postaci: 48.8% Różnica: +0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Viktor: wartość dodatnia oznacza, że Viktor prowadzi.

Viktor Gry
Różnica złota na koniec gry +64 4
Różnica CS na koniec gry +20.0 4
Różnica samotnych zabójstw +0.50 4
Różnica płyt wieży +1.00 4
Przewaga poziomów +0.50 4
Średnia długość gry (minuty) 25.1 4

Build postaci Viktor

Pełny build postaci Viktor

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Viktor na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

46.1% 167
51.0% 96
58.3% 12

Czary przywoływacza

49.8% 233
50.0% 28

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.48.8% 250
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.59.4% 96
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.52.8% 89
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 50.0% 78
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.47.0% 66
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.53.0% 66

Kolejność umiejętności

Q Wyssanie Mocy Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. W Pole Grawitacyjne Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. E Hextechowy Promień Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. R Burza Arkanów Burza Arkanów R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg700 Viktor tworzy na polu bitwy Burzę Arkanów, która zadaje obrażenia magiczne i przerywa ładowanie zaklęć wrogów. Burza cyklicznie zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom i może zostać przekierowana przez Viktora. Ulepszenie: Burza Arkanów przemieszcza się o 25% szybciej, a przy każdej śmierci bohatera, który otrzyma od niej obrażenia, jej rozmiar się zwiększa, a czas działania wydłuża.

Priorytet maksowania

Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. 100.0% 33.3% 15

Pierwsze 5 punktów

Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 47.1% 50.0% 8
Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 29.4% 20.0% 5
Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 23.5% 25.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.