Linia

Na Top Viktor wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Karma na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Viktor 50.0% Skorygowany: 47.0% Średnia postaci: 46.8% Różnica: +0.2
+0.5 Przewaga w starciu Gry: 2
Karma 50.0% Skorygowany: 56.6% Średnia postaci: 56.9% Różnica: -0.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Viktor: wartość dodatnia oznacza, że Viktor prowadzi.

Viktor Gry
Różnica złota na koniec gry +1380 2
Różnica CS na koniec gry +76.5 2
Różnica samotnych zabójstw +1.00 2
Różnica płyt wieży -2.00 2
Przewaga poziomów +0.50 2
Średnia długość gry (minuty) 32.0 2

Build postaci Viktor

Pełny build postaci Viktor

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Viktor na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.0% 1781
50.6% 988
49.4% 89

Czary przywoływacza

50.5% 2402
49.3% 371

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.49.3% 75
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 52.5% 40
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).44.4% 27
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.53.8% 26
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.56.5% 23
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.40.9% 22

Kolejność umiejętności

Q Wyssanie Mocy Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. W Pole Grawitacyjne Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. E Hextechowy Promień Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. R Burza Arkanów Burza Arkanów R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg700 Viktor tworzy na polu bitwy Burzę Arkanów, która zadaje obrażenia magiczne i przerywa ładowanie zaklęć wrogów. Burza cyklicznie zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom i może zostać przekierowana przez Viktora. Ulepszenie: Burza Arkanów przemieszcza się o 25% szybciej, a przy każdej śmierci bohatera, który otrzyma od niej obrażenia, jej rozmiar się zwiększa, a czas działania wydłuża.

Priorytet maksowania

Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. 99.1% 53.1% 211

Pierwsze 5 punktów

Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 43.8% 59.3% 91
Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 40.4% 48.8% 84
Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 15.9% 39.4% 33

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.