Linia

Na ADC Viktor wygrywa 50.0% z 4 gier rozegranych przeciwko Ashe na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: ADC. Tylko 4 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Viktor 50.0% Skorygowany: 52.5% Średnia postaci: 52.7% Różnica: -0.2
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 4
Ashe 50.0% Skorygowany: 48.3% Średnia postaci: 48.1% Różnica: +0.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Viktor: wartość dodatnia oznacza, że Viktor prowadzi.

Viktor Gry
Różnica złota na koniec gry -1746 4
Różnica CS na koniec gry -14.5 4
Różnica samotnych zabójstw 0.00 4
Różnica płyt wieży -4.00 4
Przewaga poziomów -0.75 4
Średnia długość gry (minuty) 31.4 4

Build postaci Viktor

Pełny build postaci Viktor

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Viktor na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.1% 335
51.1% 190
50.0% 18

Czary przywoływacza

48.7% 462
52.6% 57

Przedmioty

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.49.9% 487
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.59.2% 191
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.55.4% 168
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 50.0% 156
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.49.6% 135
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.50.8% 124

Kolejność umiejętności

Q Wyssanie Mocy Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. W Pole Grawitacyjne Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. E Hextechowy Promień Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. R Burza Arkanów Burza Arkanów R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg700 Viktor tworzy na polu bitwy Burzę Arkanów, która zadaje obrażenia magiczne i przerywa ładowanie zaklęć wrogów. Burza cyklicznie zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom i może zostać przekierowana przez Viktora. Ulepszenie: Burza Arkanów przemieszcza się o 25% szybciej, a przy każdej śmierci bohatera, który otrzyma od niej obrażenia, jej rozmiar się zwiększa, a czas działania wydłuża.

Priorytet maksowania

Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. 100.0% 42.9% 35

Pierwsze 5 punktów

Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 40.5% 33.3% 15
Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 40.5% 60.0% 15
Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Wyssanie Mocy Q Wyssanie Mocy Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Zasięg600 Viktor razi przeciwnika, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak. Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu po rzuceniu umiejętności. Pole Grawitacyjne W Pole Grawitacyjne W Koszt65 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg800 Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie, którzy będą zbyt długo przebywać wewnątrz pola, zostaną ogłuszeni. Ulepszenie: Zaklęcia Viktora spowolnią trafionych wrogów. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. Hextechowy Promień E Hextechowy Promień E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg525 Viktor przy pomocy swojej biomechanicznej ręki uwalnia Hextechowy Promień, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze. Ulepszenie: Wybuchy podążają za Hextechowym Promieniem, zadając obrażenia magiczne. 18.9% 28.6% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.