Linia
33.3% Wygrane
0.1% Wybieralność
5.7% Banowanie
1.80 KDA
6.5 CS/min
427.9 Złoto/min
748.0 Obrażenia/min
9 Gry

Strona run

46.0% 309 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 3.0% 47.4% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność3.0% Wygrane47.4% 19 gier
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 61.9% 44.4% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność61.9% Wygrane44.4% 390 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 100.0% 44.4% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność100.0% Wygrane44.4% 390 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 99.2% 43.9% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność99.2% Wygrane43.9% 387 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.3% 100.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Rodowód 0.5% 100.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 88.7% 43.9% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność88.7% Wygrane43.9% 346 gier
Odcięcie 5.1% 55.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność5.1% Wygrane55.0% 20 gier
Ostatni Bastion 6.2% 41.7% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność6.2% Wygrane41.7% 24 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 81.6% 44.4% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność81.6% Wygrane44.4% 252 gier
Zwrot Gotówki 17.5% 51.9% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność17.5% Wygrane51.9% 54 gier
Jutro
Potrójny Tonik 3.6% 72.7% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność3.6% Wygrane72.7% 11 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 3.2% 90.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność3.2% Wygrane90.0% 10 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 93.9% 43.4% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność93.9% Wygrane43.4% 290 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.3% 100.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Spec od Wszystkiego 0.0% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.8% 66.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.8% Wygrane66.7% 3 gier
Prędkość ataku 99.2% 44.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność99.2% Wygrane44.2% 387 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.7% 44.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.7% Wygrane44.5% 389 gier
Prędkość ruchu 0.3% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 12.6% 49.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność12.6% Wygrane49.0% 49 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.3% 30.8% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.3% Wygrane30.8% 13 gier
Skalowanie zdrowia 84.1% 44.2% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność84.1% Wygrane44.2% 328 gier

Kolejność umiejętności

Q Ostrze Zniszczonego Króla Ostrze Zniszczonego Króla Q Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg600 Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim. W Widmowa Paszcza Widmowa Paszcza W Czas odnowienia8 Zasięg400 Viego kumuluje mgłę, a następnie doskakuje i wypuszcza kulę skoncentrowanej Czarnej Mgły, która ogłusza pierwszego trafionego wroga. E Ścieżka Przerażenia Ścieżka Przerażenia E Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg750 Viego rozkazuje Czarnej Mgle, by nawiedziła i otoczyła część terenu. Viego może ukryć się we Mgle jako upiór, by zyskać kamuflaż, prędkość ruchu i prędkość ataku. R Łamacz Serc Łamacz Serc R Czas odnowienia120/100/80 Zasięg500 Viego teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje wrogiego bohatera w momencie przybycia, przebijając jego serce i wywołując wokół swojego celu niszczycielską falę uderzeniową, która odrzuca pozostałych wrogów.

Priorytet maksowania

Ostrze Zniszczonego Króla Q Ostrze Zniszczonego Króla Q Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg600 Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim. Ścieżka Przerażenia E Ścieżka Przerażenia E Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg750 Viego rozkazuje Czarnej Mgle, by nawiedziła i otoczyła część terenu. Viego może ukryć się we Mgle jako upiór, by zyskać kamuflaż, prędkość ruchu i prędkość ataku. Widmowa Paszcza W Widmowa Paszcza W Czas odnowienia8 Zasięg400 Viego kumuluje mgłę, a następnie doskakuje i wypuszcza kulę skoncentrowanej Czarnej Mgły, która ogłusza pierwszego trafionego wroga. 96.9% 58.1% 31

Pierwsze 5 punktów

Ostrze Zniszczonego Króla Q Ostrze Zniszczonego Króla Q Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg600 Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim. Widmowa Paszcza W Widmowa Paszcza W Czas odnowienia8 Zasięg400 Viego kumuluje mgłę, a następnie doskakuje i wypuszcza kulę skoncentrowanej Czarnej Mgły, która ogłusza pierwszego trafionego wroga. Ścieżka Przerażenia E Ścieżka Przerażenia E Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg750 Viego rozkazuje Czarnej Mgle, by nawiedziła i otoczyła część terenu. Viego może ukryć się we Mgle jako upiór, by zyskać kamuflaż, prędkość ruchu i prędkość ataku. Ostrze Zniszczonego Króla Q Ostrze Zniszczonego Króla Q Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg600 Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim. Ostrze Zniszczonego Króla Q Ostrze Zniszczonego Króla Q Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg600 Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim. 59.5% 60.0% 25
Ostrze Zniszczonego Króla Q Ostrze Zniszczonego Króla Q Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg600 Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim. Widmowa Paszcza W Widmowa Paszcza W Czas odnowienia8 Zasięg400 Viego kumuluje mgłę, a następnie doskakuje i wypuszcza kulę skoncentrowanej Czarnej Mgły, która ogłusza pierwszego trafionego wroga. Ostrze Zniszczonego Króla Q Ostrze Zniszczonego Króla Q Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg600 Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim. Ścieżka Przerażenia E Ścieżka Przerażenia E Czas odnowienia14/12/10/8/6 Zasięg750 Viego rozkazuje Czarnej Mgle, by nawiedziła i otoczyła część terenu. Viego może ukryć się we Mgle jako upiór, by zyskać kamuflaż, prędkość ruchu i prędkość ataku. Ostrze Zniszczonego Króla Q Ostrze Zniszczonego Króla Q Czas odnowienia5/4.5/4/3.5/3 Zasięg600 Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia przy trafieniu i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie. Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim. 35.7% 60.0% 15

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.Pogromca Krakenów 100.0% 1 gier
2. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner
3. przedmiotNieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.Nieśmiertelny Łuklerz
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.Pogromca Krakenów 100.0% 1 gier
2. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner
3. przedmiotŚmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.Śmiertelne Przypomnienie
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPychaPycha 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności EminencjaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 12 pkt. obrażeń od ataku plus 3 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.Pycha
2. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika

Procent zwycięstw z pełnym buildem

50.8% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.4%
Różnica (pp) -6.6
Gry z pełnym buildem 10.0% (63)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
32.4% 37
2
34.4% 61
3
36.0% 161
4
45.5% 167
5
57.9% 140
6
50.8% 63