Linia

Na Jungle Vi wygrywa 50.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Malphite na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Vi 50.0% Skorygowany: 50.5% Średnia postaci: 50.5% Różnica: 0.0
+0.3 Przewaga w starciu Gry: 2
Malphite 50.0% Skorygowany: 49.3% Średnia postaci: 49.2% Różnica: 0.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Vi: wartość dodatnia oznacza, że Vi prowadzi.

Vi Gry
Różnica złota na koniec gry +914 2
Różnica CS na koniec gry -8.0 2
Różnica samotnych zabójstw +1.00 2
Różnica płyt wieży +0.50 2
Przewaga poziomów 0.00 2
Średnia długość gry (minuty) 30.6 2

Build postaci Vi

Pełny build postaci Vi

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Vi na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.2% 319
52.8% 125
56.0% 50

Czary przywoływacza

50.7% 503
52.9% 17

Przedmioty

Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.52.2% 322
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.53.9% 256
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.51.4% 214
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 52.1% 165
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.57.6% 132
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.50.4% 115

Kolejność umiejętności

Q Niszczyciel Skarbca Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. W Wgniatające Uderzenia Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. E Bezlitosna Siła Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. R Nie Stawiaj Oporu Nie Stawiaj Oporu R Koszt100 Czas odnowienia140/115/90 Zasięg800 Podczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.

Priorytet maksowania

Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Bezlitosna Siła E Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. Wgniatające Uderzenia W Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. 71.1% 63.0% 27
Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Wgniatające Uderzenia W Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. Bezlitosna Siła E Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. 26.3% 60.0% 10

Pierwsze 5 punktów

Wgniatające Uderzenia W Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. Bezlitosna Siła E Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. 89.7% 48.6% 35

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.