Linia
29.4% Wygrane
0.1% Wybieralność
1.0% Banowanie
1.69 KDA
6.2 CS/min
427.0 Złoto/min
801.2 Obrażenia/min
17 Gry

Strona run

46.1% 655 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.2% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Zabójcze Tempo 0.7% 62.5% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.7% Wygrane62.5% 8 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 69.8% 46.2% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność69.8% Wygrane46.2% 821 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 100.0% 46.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność100.0% Wygrane46.2% 821 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 53.2% 49.7% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność53.2% Wygrane49.7% 437 gier
Legenda: Przyspieszenie 46.5% 42.4% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność46.5% Wygrane42.4% 382 gier
Legenda: Rodowód 0.2% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 70.2% 45.5% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność70.2% Wygrane45.5% 576 gier
Odcięcie 26.2% 47.4% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność26.2% Wygrane47.4% 215 gier
Ostatni Bastion 3.7% 50.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność3.7% Wygrane50.0% 30 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 98.3% 45.8% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność98.3% Wygrane45.8% 644 gier
Zwrot Gotówki 1.5% 60.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność1.5% Wygrane60.0% 10 gier
Jutro
Potrójny Tonik 0.5% 66.7% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność0.5% Wygrane66.7% 3 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 0.0% 0.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość.
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 98.9% 46.1% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność98.9% Wygrane46.1% 648 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 0.8% 40.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność0.8% Wygrane40.0% 5 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.5% 50.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.5% Wygrane50.0% 4 gier
Prędkość ataku 99.4% 46.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność99.4% Wygrane46.2% 816 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.1% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.8% 46.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.8% Wygrane46.3% 819 gier
Prędkość ruchu 0.1% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.1% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.1% Wygrane0.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 17.1% 50.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność17.1% Wygrane50.0% 140 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.8% 20.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.8% Wygrane20.0% 15 gier
Skalowanie zdrowia 81.1% 45.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność81.1% Wygrane45.9% 666 gier

Kolejność umiejętności

Q Niszczyciel Skarbca Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. W Wgniatające Uderzenia Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. E Bezlitosna Siła Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. R Nie Stawiaj Oporu Nie Stawiaj Oporu R Koszt100 Czas odnowienia140/115/90 Zasięg800 Podczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.

Priorytet maksowania

Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.› Bezlitosna Siła E Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.› Wgniatające Uderzenia W Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. 73.6% 41.5% 53
Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.› Wgniatające Uderzenia W Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku.› Bezlitosna Siła E Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. 23.6% 52.9% 17

Pierwsze 5 punktów

Wgniatające Uderzenia W Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. Bezlitosna Siła E Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. 80.8% 42.9% 63
Wgniatające Uderzenia W Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Bezlitosna Siła E Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. 15.4% 33.3% 12
Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Bezlitosna Siła E Bezlitosna Siła E Koszt26/32/38/44/50 Czas odnowienia1 Zasięg400 Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim. Wgniatające Uderzenia W Wgniatające Uderzenia W Zasięg750 Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. Niszczyciel Skarbca Q Niszczyciel Skarbca Q Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg250 Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń. 3.8% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy
›
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
›
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy
›
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
›
3. przedmiotAnioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.Anioł Stróż
1. przedmiotWoltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.Woltaiczny Cyklomiecz
›
2. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner
›
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika

Procent zwycięstw z pełnym buildem

58.6% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.6%
Różnica (pp) +1.0
Gry z pełnym buildem 4.9% (58)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
23.8% 63
2
37.5% 128
3
40.0% 350
4
50.5% 392
5
68.0% 178
6
58.6% 58