Linia

Na Mid Vex wygrywa 40.0% z 5 gier rozegranych przeciwko Zed na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Zed.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 5 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Vex 40.0% Skorygowany: 51.7% Średnia postaci: 53.1% Różnica: -1.5
-1.7 Przewaga w starciu Gry: 5
Zed 60.0% Skorygowany: 53.8% Średnia postaci: 53.1% Różnica: +0.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Vex: wartość dodatnia oznacza, że Vex prowadzi.

Vex Gry
Różnica złota w 15 min -1335 1
Różnica doświadczenia w 15 min -737 1
Różnica CS w 15 min +11.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -2.00 1
Różnica złota na koniec gry -2817 5
Różnica CS na koniec gry -4.4 5
Różnica samotnych zabójstw -2.00 5
Różnica płyt wieży -3.60 5
Przewaga poziomów -0.80 5
Średnia długość gry (minuty) 27.5 5

Build postaci Vex

Pełny build postaci Vex

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Vex na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.7% 148
58.3% 24
60.0% 10

Czary przywoływacza

52.7% 150
55.2% 58

Przedmioty

Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 53.5% 159
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.53.2% 156
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.56.3% 135
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.57.4% 68
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.45.5% 55
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.67.5% 40

Kolejność umiejętności

Q Porywisty Pocisk Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. W Przestrzeń Osobista Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. E Otulająca Ciemność Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. R Wzbierający Cień Wzbierający Cień R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg2000 Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.

Priorytet maksowania

Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. 100.0% 10.0% 10

Pierwsze 5 punktów

Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. 72.7% 25.0% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.