Linia

Na Top Vex wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Heimerdinger na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Heimerdinger.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Vex 0.0% Skorygowany: 41.8% Średnia postaci: 42.9% Różnica: -1.0
-1.0 Przewaga w starciu Gry: 1
Heimerdinger 100.0% Skorygowany: 52.7% Średnia postaci: 51.5% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Vex: wartość dodatnia oznacza, że Vex prowadzi.

Vex Gry
Różnica złota na koniec gry -2562 1
Różnica CS na koniec gry -55.0 1
Różnica samotnych zabójstw -4.00 1
Różnica płyt wieży -5.00 1
Przewaga poziomów -2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 27.6 1

Build postaci Vex

Pełny build postaci Vex

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Vex na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

48.3% 406
53.5% 43
56.7% 30

Czary przywoływacza

49.1% 395
49.7% 151

Przedmioty

Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 52.2% 429
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.49.1% 424
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.47.9% 338
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.54.8% 228
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.54.7% 150
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.57.6% 99

Kolejność umiejętności

Q Porywisty Pocisk Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. W Przestrzeń Osobista Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. E Otulająca Ciemność Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. R Wzbierający Cień Wzbierający Cień R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg2000 Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów. Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.

Priorytet maksowania

Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.› Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.› Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. 91.7% 72.7% 44
Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.› Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem.› Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. 8.3% 25.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. 83.7% 75.6% 41
Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. 8.2% 50.0% 4
Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Otulająca Ciemność E Otulająca Ciemność E Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg800 Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem. Przestrzeń Osobista W Przestrzeń Osobista W Koszt75 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg475 Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. Porywisty Pocisk Q Porywisty Pocisk Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia8/7/6/5/4 Zasięg1200 Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu. 8.2% 50.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.