Linia

Na Mid Vayne wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Anivia na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Anivia.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Vayne 0.0% Skorygowany: 54.5% Średnia postaci: 55.8% Różnica: -1.4
-1.1 Przewaga w starciu Gry: 1
Anivia 100.0% Skorygowany: 51.7% Średnia postaci: 50.5% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Vayne: wartość dodatnia oznacza, że Vayne prowadzi.

Vayne Gry
Różnica złota na koniec gry -2149 1
Różnica CS na koniec gry -32.0 1
Różnica samotnych zabójstw -2.00 1
Różnica płyt wieży -16.00 1
Przewaga poziomów -2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 24.6 1

Build postaci Vayne

Pełny build postaci Vayne

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Vayne na łatce 26.20 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.7% 575
57.4% 129
51.3% 115

Czary przywoływacza

51.7% 569
52.6% 253

Przedmioty

Bełty Łowcy DiabłówBełty Łowcy Diabłów 2650 +45% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Nocne CzuwanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Otwierająca SalwaPo użyciu superumiejętności twoje kolejne ataki podstawowe (3) na 8 sek. zyskują 50% prędkości ataku i trafiają krytycznie, zadając 80% normalnych obrażeń krytycznych. Jeśli dany atak trafiłby krytycznie bez tego efektu, zadaje 15% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.68.8% 16
Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.45.5% 11
Klinga BurzyKlinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.50.0% 10
Złodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.44.4% 9
Nieśmiertelna ŚcieżkaNieśmiertelna Ścieżka 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Teraz i na zawszeGdy masz ponad połowę zdrowia, zadajesz o 4% więcej obrażeń.Gdy masz mniej niż połowę zdrowia, zyskujesz 12% wzmocnienia leczenia, tarcz i regeneracji.66.7% 9
Ostrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.55.6% 9

Kolejność umiejętności

Q Akrobacja Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia. W Srebrne Bełty Srebrne Bełty W Zasięg750 Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia. E Potępienie Potępienie E Koszt90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg550 Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go. R Godzina Sądu Godzina Sądu R Koszt80 Czas odnowienia100/85/70 Przygotowując się do wiekopomnego starcia, Vayne otrzymuje premię do obrażeń od ataku, staje się niewidzialna podczas Akrobacji, ma krótszy czas odnowienia Akrobacji oraz zyskuje większą premię do prędkości ruchu od Nocnej Łowczyni.

Priorytet maksowania

Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Srebrne Bełty W Srebrne Bełty W Zasięg750 Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia.› Potępienie E Potępienie E Koszt90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg550 Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go. 89.4% 57.6% 59
Srebrne Bełty W Srebrne Bełty W Zasięg750 Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia.› Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia.› Potępienie E Potępienie E Koszt90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg550 Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go. 10.6% 28.6% 7

Pierwsze 5 punktów

Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia. Srebrne Bełty W Srebrne Bełty W Zasięg750 Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia. Potępienie E Potępienie E Koszt90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg550 Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go. Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia. Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia. 87.0% 49.3% 67
Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia. Srebrne Bełty W Srebrne Bełty W Zasięg750 Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia. Potępienie E Potępienie E Koszt90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg550 Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go. Srebrne Bełty W Srebrne Bełty W Zasięg750 Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia. Srebrne Bełty W Srebrne Bełty W Zasięg750 Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia. 7.8% 16.7% 6
Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia. Potępienie E Potępienie E Koszt90 Czas odnowienia20/18/16/14/12 Zasięg550 Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go. Srebrne Bełty W Srebrne Bełty W Zasięg750 Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia. Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia. Akrobacja Q Akrobacja Q Koszt30 Czas odnowienia6/5/4/3/2 Zasięg300 Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia. 5.2% 100.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.