Linia

Na Mid Varus wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Malphite na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Varus 100.0% Skorygowany: 44.9% Średnia postaci: 43.5% Różnica: +1.4
+0.9 Przewaga w starciu Gry: 1
Malphite 0.0% Skorygowany: 51.3% Średnia postaci: 52.6% Różnica: -1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Varus: wartość dodatnia oznacza, że Varus prowadzi.

Varus Gry
Różnica złota na koniec gry +1760 1
Różnica CS na koniec gry +15.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży +11.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 21.1 1

Build postaci Varus

Pełny build postaci Varus

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Varus na łatce 26.21 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

47.7% 428
46.7% 345
45.8% 83

Czary przywoływacza

49.0% 627
45.2% 219

Przedmioty

Kosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.48.3% 29
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.33.3% 24
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 40.9% 22
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.47.1% 17
Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.36.4% 11
MuramanaMuramana 2900 +35 Obrażenia od ataku+1000 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 2% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia od ataku.SzokAtaki wymierzone w bohaterów zadają 1.2% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.Umiejętności zadające obrażenia bohaterom zadają 3-4% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia fizyczne.33.3% 9

Kolejność umiejętności

Q Przebijająca Strzała Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. W Kołczan Rozkładu Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. E Grad Strzał Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. R Łańcuch Zepsucia Łańcuch Zepsucia R Koszt100 Czas odnowienia100/80/60 Zasięg1300 Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.

Priorytet maksowania

Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.› Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę.› Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. 64.3% 42.6% 54
Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.› Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację.› Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. 19.0% 62.5% 16
Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę.› Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.› Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. 16.7% 42.9% 14

Pierwsze 5 punktów

Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. 41.5% 44.4% 27
Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. 38.5% 48.0% 25
Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. 20.0% 46.2% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.