Linia

Na Top Varus wygrywa 100.0% z 2 gier rozegranych przeciwko Briar na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Varus.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 2 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Varus 100.0% Skorygowany: 52.2% Średnia postaci: 49.8% Różnica: +2.4
+1.5 Przewaga w starciu Gry: 2
Briar 0.0% Skorygowany: 39.1% Średnia postaci: 41.0% Różnica: -2.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Varus: wartość dodatnia oznacza, że Varus prowadzi.

Varus Gry
Różnica złota na koniec gry +2324 2
Różnica CS na koniec gry +55.5 2
Różnica samotnych zabójstw +0.50 2
Różnica płyt wieży +6.00 2
Przewaga poziomów +2.00 2
Średnia długość gry (minuty) 20.9 2

Build postaci Varus

Pełny build postaci Varus

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Varus na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

55.8% 423
52.5% 122
51.7% 87

Czary przywoływacza

52.1% 436
49.2% 189

Przedmioty

Kosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.55.0% 505
Ostrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.56.7% 409
Ostatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.59.6% 337
Eksperymentalny HexpierśnikEksperymentalny Hexpierśnik 3000 +40 Obrażenia od ataku+20% Szybkość ataku+450 Zdrowie HexnaładowanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.NadbiegPo rzuceniu superumiejętności zyskujesz 0% prędkości ataku i 0% prędkości ruchu na 8 sek.51.5% 196
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.54.7% 192
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.59.4% 138

Kolejność umiejętności

Q Przebijająca Strzała Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. W Kołczan Rozkładu Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. E Grad Strzał Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. R Łańcuch Zepsucia Łańcuch Zepsucia R Koszt100 Czas odnowienia100/80/60 Zasięg1300 Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.

Priorytet maksowania

Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. 56.9% 51.7% 29
Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. 41.2% 61.9% 21

Pierwsze 5 punktów

Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. 50.0% 46.7% 15
Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. 30.0% 66.7% 9
Grad Strzał E Grad Strzał E Koszt90 Czas odnowienia18/16/14/12/10 Zasięg925 Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Kołczan Rozkładu W Kołczan Rozkładu W Czas odnowienia40 Zasięg750 Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. Przebijająca Strzała Q Przebijająca Strzała Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg925 Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału. 20.0% 33.3% 6

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.