Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Udyr

Pełny build postaci Udyr

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Udyr na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

46.1% 128
49.6% 123
50.0% 42

Czary przywoływacza

50.0% 348
47.5% 40

Przedmioty

Spętane KruszycieleSpętane Kruszyciele 1250 +25 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Noxiańska Wytrwałość (0 sek.)Po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohatera zyskujesz magiczną tarczę o wartości 0 pkt. na 5 sek.25.0% 4
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.0.0% 2
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).50.0% 2
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.100.0% 1
Uprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.0.0% 1
Omen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.0.0% 1

Kolejność umiejętności

Q Dziki Szpon Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. W Żelazna Opończa Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. E Płonący Pęd Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. R Skrzydlata Burza Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia.

Priorytet maksowania

Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. 78.3% 44.4% 18
Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. 13.0% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. Skrzydlata Burza R Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. 73.9% 47.1% 17
Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. Skrzydlata Burza R Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. Skrzydlata Burza R Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. 21.7% 40.0% 5