Linia

Na ADC Twitch wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Samira na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: ADC. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Twitch 100.0% Skorygowany: 62.6% Średnia postaci: 61.6% Różnica: +0.9
+0.4 Przewaga w starciu Gry: 1
Samira 0.0% Skorygowany: 41.1% Średnia postaci: 42.1% Różnica: -1.0

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Twitch: wartość dodatnia oznacza, że Twitch prowadzi.

Twitch Gry
Różnica złota w 15 min -2568 2
Różnica doświadczenia w 15 min -1428 2
Różnica CS w 15 min -37.0 2
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -2.50 2
Różnica złota na koniec gry -1035 1
Różnica CS na koniec gry -44.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży -3.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 21.9 1

Build postaci Twitch

Pełny build postaci Twitch

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Twitch na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

58.3% 36
68.2% 22
66.7% 21

Czary przywoływacza

57.9% 57
66.7% 12

Przedmioty

Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 62.1% 58
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.58.5% 53
Huragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.65.1% 43
Bełty Łowcy DiabłówBełty Łowcy Diabłów 2650 +45% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Nocne CzuwanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Otwierająca SalwaPo użyciu superumiejętności twoje kolejne ataki podstawowe (3) na 8 sek. zyskują 50% prędkości ataku i trafiają krytycznie, zadając 80% normalnych obrażeń krytycznych. Jeśli dany atak trafiłby krytycznie bez tego efektu, zadaje 15% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.55.6% 36
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.84.6% 26
Ząb NashoraZąb Nashora 2900 +80 Moc umiejętności+50% Szybkość ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Icathiańskie UkąszenieAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.69.2% 13

Kolejność umiejętności

Q Zasadzka Zasadzka Q Koszt40 Czas odnowienia16 Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku. Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany. W Beczka Jadu Beczka Jadu W Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg950 Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad. E Skażenie Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. R Walę na Oślep Walę na Oślep R Koszt100 Czas odnowienia90 Zasięg1200 Twitch przestawia swoją kuszę na pełną moc, wystrzeliwując bełty, które przebijają wszystkich wrogów na dużą odległość.

Priorytet maksowania

Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami.› Zasadzka Q Zasadzka Q Koszt40 Czas odnowienia16 Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku. Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany.› Beczka Jadu W Beczka Jadu W Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg950 Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad. 66.7% 33.3% 6
Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami.› Beczka Jadu W Beczka Jadu W Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg950 Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad.› Zasadzka Q Zasadzka Q Koszt40 Czas odnowienia16 Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku. Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany. 33.3% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Zasadzka Q Zasadzka Q Koszt40 Czas odnowienia16 Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku. Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany. Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. Beczka Jadu W Beczka Jadu W Koszt70 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg950 Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad. Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. Skażenie E Skażenie E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1200 Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami. 77.8% 28.6% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.