Linia

Na Top Teemo wygrywa 44.4% z 9 gier rozegranych przeciwko Sett na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 9 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Teemo 44.4% Skorygowany: 51.2% Średnia postaci: 52.8% Różnica: -1.5
-0.6 Przewaga w starciu Gry: 9
Sett 55.6% Skorygowany: 49.9% Średnia postaci: 48.6% Różnica: +1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Teemo: wartość dodatnia oznacza, że Teemo prowadzi.

Teemo Gry
Różnica złota w 15 min -370 4
Różnica doświadczenia w 15 min +155 4
Różnica CS w 15 min -2.2 4
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 4
Różnica złota na koniec gry +140 9
Różnica CS na koniec gry +46.7 9
Różnica samotnych zabójstw -0.22 9
Różnica płyt wieży +1.44 9
Przewaga poziomów +0.22 9
Średnia długość gry (minuty) 30.3 9

Build postaci Teemo

Pełny build postaci Teemo

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Teemo na łatce 26.17 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

57.3% 178
51.8% 170
42.9% 63

Czary przywoływacza

51.5% 427
43.5% 62

Przedmioty

Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).51.7% 387
Kosa StatikkaKosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.52.8% 356
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.52.9% 293
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 52.5% 202
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.52.9% 174
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.52.9% 85

Kolejność umiejętności

Q Oślepiająca Strzałka Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. W Szybkie Ruchy Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. E Toksyczne Strzałki Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. R Trująca Pułapka Trująca Pułapka R Koszt75/55/35 Czas odnowienia0.25 Zasięg600 Teemo rzuca trującą pułapką wybuchową w postaci jednego z grzybów, które trzyma w plecaku. Po uruchomieniu pułapka wypuści obłok trucizny, spowalniając przeciwników i zadając obrażenia w czasie. Jeśli Teemo rzuci pułapką w inną pułapkę, ta odbije się, zyskując dodatkowy zasięg.

Priorytet maksowania

Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. 54.1% 45.0% 20
Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. 35.1% 76.9% 13
Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. 10.8% 50.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. 46.4% 53.8% 13
Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. 42.9% 58.3% 12
Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Toksyczne Strzałki E Toksyczne Strzałki E Zasięg680 Każdy atak Teemo zatruwa cel przy trafieniu, zadając obrażenia przy uderzeniu, a potem co sekundę przez 4 sekundy. Szybkie Ruchy W Szybkie Ruchy W Koszt40 Czas odnowienia14 Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie. Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. Oślepiająca Strzałka Q Oślepiająca Strzałka Q Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia7 Zasięg680 Oślepia wroga potężnym jadem, zadając mu obrażenia i oślepiając go na czas działania. 10.7% 33.3% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.