Linia

Na Jungle Taric wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Lee Sin na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Taric.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Taric 100.0% Skorygowany: 58.2% Średnia postaci: 57.1% Różnica: +1.0
+1.0 Przewaga w starciu Gry: 1
Lee Sin 0.0% Skorygowany: 49.5% Średnia postaci: 50.8% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Taric: wartość dodatnia oznacza, że Taric prowadzi.

Taric Gry
Różnica złota na koniec gry +3018 1
Różnica CS na koniec gry +27.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży +4.00 1
Przewaga poziomów +2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 28.8 1

Build postaci Taric

Pełny build postaci Taric

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Taric na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

53.2% 124
62.1% 29
51.7% 29

Czary przywoływacza

58.2% 79
55.8% 77

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.52.8% 142
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.41.4% 87
Spełniacz MarzeńSpełniacz Marzeń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Spełniacz MarzeńLeczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.54.8% 84
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.63.9% 83
Wielka ZimaWielka Zima 2400 +550 Zdrowie+1000 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Nieprzemijalność (0 sek.)Unieruchomienie lub spowolnienie (tylko w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) wrogiego bohatera zapewniają tarczę na 3 sek.Tarcza zostaje wzmocniona o 80%, jeśli w pobliżu znajduje się więcej niż jeden wróg.60.8% 74
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.53.1% 49

Kolejność umiejętności

Q Gwiezdne Muśnięcie Gwiezdne Muśnięcie Q Koszt60 Czas odnowienia3 Zasięg325 Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia. W Bastion Bastion W Koszt60 Czas odnowienia15 Zasięg800 Biernie zwiększa pancerz Tarica oraz sojusznika z efektem Bastionu. Użycie zapewnia sojusznikowi tarczę oraz obdarowuje efektem Bastionu, który pozostaje aktywny, dopóki nie oddali się on od Tarica. Ponadto czary Tarica rzucane będą także z bohatera chronionego Bastionem. E Rozbłysk Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich. R Kosmiczna Poświata Kosmiczna Poświata R Koszt100 Czas odnowienia180/150/120 Zasięg400 Z pewnym opóźnieniem uwalnia kosmiczną energię na pobliskich, sojuszniczych bohaterów, sprawiając, że na krótki czas stają się niewrażliwi.

Priorytet maksowania

Rozbłysk E Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich.› Gwiezdne Muśnięcie Q Gwiezdne Muśnięcie Q Koszt60 Czas odnowienia3 Zasięg325 Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia.› Bastion W Bastion W Koszt60 Czas odnowienia15 Zasięg800 Biernie zwiększa pancerz Tarica oraz sojusznika z efektem Bastionu. Użycie zapewnia sojusznikowi tarczę oraz obdarowuje efektem Bastionu, który pozostaje aktywny, dopóki nie oddali się on od Tarica. Ponadto czary Tarica rzucane będą także z bohatera chronionego Bastionem. 75.0% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Rozbłysk E Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich. Gwiezdne Muśnięcie Q Gwiezdne Muśnięcie Q Koszt60 Czas odnowienia3 Zasięg325 Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia. Bastion W Bastion W Koszt60 Czas odnowienia15 Zasięg800 Biernie zwiększa pancerz Tarica oraz sojusznika z efektem Bastionu. Użycie zapewnia sojusznikowi tarczę oraz obdarowuje efektem Bastionu, który pozostaje aktywny, dopóki nie oddali się on od Tarica. Ponadto czary Tarica rzucane będą także z bohatera chronionego Bastionem. Gwiezdne Muśnięcie Q Gwiezdne Muśnięcie Q Koszt60 Czas odnowienia3 Zasięg325 Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia. Rozbłysk E Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich. 38.5% 40.0% 5
Rozbłysk E Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich. Bastion W Bastion W Koszt60 Czas odnowienia15 Zasięg800 Biernie zwiększa pancerz Tarica oraz sojusznika z efektem Bastionu. Użycie zapewnia sojusznikowi tarczę oraz obdarowuje efektem Bastionu, który pozostaje aktywny, dopóki nie oddali się on od Tarica. Ponadto czary Tarica rzucane będą także z bohatera chronionego Bastionem. Gwiezdne Muśnięcie Q Gwiezdne Muśnięcie Q Koszt60 Czas odnowienia3 Zasięg325 Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia. Rozbłysk E Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich. Rozbłysk E Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich. 38.5% 40.0% 5
Rozbłysk E Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich. Bastion W Bastion W Koszt60 Czas odnowienia15 Zasięg800 Biernie zwiększa pancerz Tarica oraz sojusznika z efektem Bastionu. Użycie zapewnia sojusznikowi tarczę oraz obdarowuje efektem Bastionu, który pozostaje aktywny, dopóki nie oddali się on od Tarica. Ponadto czary Tarica rzucane będą także z bohatera chronionego Bastionem. Gwiezdne Muśnięcie Q Gwiezdne Muśnięcie Q Koszt60 Czas odnowienia3 Zasięg325 Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia. Gwiezdne Muśnięcie Q Gwiezdne Muśnięcie Q Koszt60 Czas odnowienia3 Zasięg325 Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia. Rozbłysk E Rozbłysk E Koszt40 Czas odnowienia16/15/14/13/12 Zasięg610 Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich. 23.1% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.