Linia

Na Jungle Talon wygrywa 53.3% z 75 gier rozegranych przeciwko Sylas na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Talon.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle.

Kto wygrywa

Talon 53.3% Skorygowany: 52.8% Średnia postaci: 51.7% Różnica: +1.1
+1.9 Przewaga w starciu Gry: 75
Sylas 46.7% Skorygowany: 47.0% Średnia postaci: 47.7% Różnica: -0.7

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Talon: wartość dodatnia oznacza, że Talon prowadzi.

Talon Gry
Różnica złota w 15 min +480 8
Różnica doświadczenia w 15 min +506 8
Różnica CS w 15 min +12.9 8
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.50 8
Różnica złota na koniec gry +1569 75
Różnica CS na koniec gry +35.9 75
Różnica samotnych zabójstw +0.57 75
Różnica płyt wieży +1.55 75
Przewaga poziomów +1.11 75
Średnia długość gry (minuty) 27.6 75

Build postaci Talon

Pełny build postaci Talon

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Talon na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

53.1% 1318
53.7% 326
43.0% 230

Czary przywoływacza

51.7% 2011
50.1% 507

Przedmioty

Glewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.51.3% 1855
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.52.6% 1552
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.54.8% 1530
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.56.0% 800
Ostrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.57.0% 781
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.52.1% 555

Kolejność umiejętności

Q Noxiańska Dyplomacja Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. W Rozpruwanie Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. E Ścieżka Zabójcy Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. R Napaść z Cienia Napaść z Cienia R Koszt100 Czas odnowienia100/80/60 Zasięg550 Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.

Priorytet maksowania

Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.› Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.› Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. 99.5% 55.4% 184

Pierwsze 5 punktów

Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 77.2% 51.4% 146
Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 19.0% 58.3% 36
Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 3.7% 71.4% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.