Linia

Na Support Talon wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Rell na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Talon 100.0% Skorygowany: 100.0% Średnia postaci: 100.0% Różnica: 0.0
+0.5 Przewaga w starciu Gry: 1
Rell 0.0% Skorygowany: 50.9% Średnia postaci: 52.2% Różnica: -1.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Talon: wartość dodatnia oznacza, że Talon prowadzi.

Talon Gry
Różnica złota w 15 min -98 1
Różnica doświadczenia w 15 min -721 1
Różnica CS w 15 min +7.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 1
Różnica złota na koniec gry +1720 1
Różnica CS na koniec gry +41.0 1
Różnica samotnych zabójstw +2.00 1
Różnica płyt wieży +1.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 42.3 1

Build postaci Talon

Pełny build postaci Talon

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Talon na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.2% 1082
54.9% 268
45.6% 193

Czary przywoływacza

51.7% 1655
50.4% 425

Przedmioty

Glewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.51.0% 1517
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.55.1% 1267
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.53.1% 1259
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.55.7% 652
Ostrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.56.1% 651
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.52.7% 476

Kolejność umiejętności

Q Noxiańska Dyplomacja Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. W Rozpruwanie Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. E Ścieżka Zabójcy Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. R Napaść z Cienia Napaść z Cienia R Koszt100 Czas odnowienia100/80/60 Zasięg550 Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.

Priorytet maksowania

Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.› Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.› Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. 99.3% 55.9% 152

Pierwsze 5 punktów

Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 75.5% 53.0% 117
Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 20.0% 54.8% 31
Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 4.5% 71.4% 7

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.