Linia

Na Mid Talon wygrywa 50.0% z 6 gier rozegranych przeciwko Nasus na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Talon.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 6 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Talon 50.0% Skorygowany: 48.3% Średnia postaci: 48.1% Różnica: +0.2
+1.0 Przewaga w starciu Gry: 6
Nasus 50.0% Skorygowany: 48.3% Średnia postaci: 48.0% Różnica: +0.3

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Talon: wartość dodatnia oznacza, że Talon prowadzi.

Talon Gry
Różnica złota w 15 min -1272 3
Różnica doświadczenia w 15 min -1513 3
Różnica CS w 15 min -4.0 3
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.33 3
Różnica złota na koniec gry +1515 6
Różnica CS na koniec gry +1.0 6
Różnica samotnych zabójstw +3.00 6
Różnica płyt wieży +1.00 6
Przewaga poziomów +0.50 6
Średnia długość gry (minuty) 25.7 6

Build postaci Talon

Pełny build postaci Talon

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Talon na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.3% 1463
53.7% 367
43.1% 248

Czary przywoływacza

51.1% 2230
49.2% 551

Przedmioty

Glewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.50.7% 2056
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.52.2% 1717
Łamacz BastionówŁamacz Bastionów 3000 +55 Obrażenia od ataku+22 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Ukształtowany Ładunek (0 sek.)Zadawanie obrażeń od umiejętności bohaterom lub potężnym potworom zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych.SabotażUdział w eliminacji wroga w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń zapewnia Sabotaż na 90 sek. Gdy masz Sabotaż, twój następny atak przeciwko potężnemu potworowi lub wieży zadaje dodatkowo 0 pkt. obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.54.1% 1706
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.55.3% 894
Ostrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.56.4% 865
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 +55 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność Łupieżca TarczZadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.Jeśli cel nie był dotknięty efektemŁupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.50.2% 624

Kolejność umiejętności

Q Noxiańska Dyplomacja Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. W Rozpruwanie Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. E Ścieżka Zabójcy Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. R Napaść z Cienia Napaść z Cienia R Koszt100 Czas odnowienia100/80/60 Zasięg550 Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.

Priorytet maksowania

Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.› Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.› Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. 99.5% 54.0% 200

Pierwsze 5 punktów

Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 77.4% 49.7% 161
Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 18.8% 56.4% 39
Noxiańska Dyplomacja Q Noxiańska Dyplomacja Q Koszt40 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Zasięg575 Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Ścieżka Zabójcy E Ścieżka Zabójcy E Zasięg725 Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. Rozpruwanie W Rozpruwanie W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg650 Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę. 3.8% 62.5% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.