Taliyah Karma

Taliyah vs Karma, Support

SUP Patch 26.19
Zobacz to starcie od strony Karma Kontry Wszystkie statystyki bohatera
Linia

Na Support Taliyah wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Karma na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Taliyah 100.0% Skorygowany: 59.7% Średnia postaci: 58.7% Różnica: +1.0
+0.8 Przewaga w starciu Gry: 1
Karma 0.0% Skorygowany: 47.0% Średnia postaci: 48.2% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Taliyah: wartość dodatnia oznacza, że Taliyah prowadzi.

Taliyah Gry
Różnica złota na koniec gry +2889 1
Różnica CS na koniec gry +6.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży +4.00 1
Przewaga poziomów +1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 23.4 1

Build postaci Taliyah

Pełny build postaci Taliyah

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Taliyah na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

54.5% 246
46.2% 169
54.5% 156

Czary przywoływacza

50.9% 483
46.5% 359

Przedmioty

Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.55.6% 27
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.60.0% 25
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.61.9% 21
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.55.0% 20
Imperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.64.7% 17
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.69.2% 13

Kolejność umiejętności

Q Utkana Salwa Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. W Sejsmiczny Wstrząs Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. E Rozpruta Ziemia Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają. R Ściana Tkaczki Ściana Tkaczki R Koszt100 Czas odnowienia180/150/120 Zasięg2500 Taliyah tworzy bardzo długą ścianę, a później podróżuje na jej szczycie.

Priorytet maksowania

Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów.› Rozpruta Ziemia E Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają.› Sejsmiczny Wstrząs W Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. 100.0% 41.8% 67

Pierwsze 5 punktów

Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. Rozpruta Ziemia E Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają. Sejsmiczny Wstrząs W Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. 82.4% 36.1% 61
Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. Rozpruta Ziemia E Rozpruta Ziemia E Koszt90 Czas odnowienia14 Zasięg950 Taliyah tworzy spowalniające pole minowe. Kiedy wrogowie na nie doskoczą albo zostaną przez nie przepchnięci, miny eksplodują i ich ogłuszają. Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. Sejsmiczny Wstrząs W Sejsmiczny Wstrząs W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia14/12.5/11/9.5/8 Zasięg900 Taliyah sprawia, że ziemia na pewnym obszarze wybucha, a następnie może rzucić znajdującymi się tam wrogami w wybranym kierunku. Utkana Salwa Q Utkana Salwa Q Koszt55/60/65/70/75 Czas odnowienia7/6/5/4/3 Zasięg1000 Taliyah ciska salwą kamieni w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W efekcie pod nią powstaje Wyjałowiona Ziemia. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, pochłania ją, aby cisnąć większą skałą, która spowalnia wrogów. 14.9% 63.6% 11

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.