Linia

Na Top Sylas wygrywa 60.0% z 5 gier rozegranych przeciwko Gnar na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Sylas.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 5 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Sylas 60.0% Skorygowany: 43.6% Średnia postaci: 41.5% Różnica: +2.1
+1.2 Przewaga w starciu Gry: 5
Gnar 40.0% Skorygowany: 46.2% Średnia postaci: 47.0% Różnica: -0.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Sylas: wartość dodatnia oznacza, że Sylas prowadzi.

Sylas Gry
Różnica złota w 15 min -549 1
Różnica doświadczenia w 15 min -1643 1
Różnica CS w 15 min -5.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -1.00 1
Różnica złota na koniec gry +1038 5
Różnica CS na koniec gry +29.4 5
Różnica samotnych zabójstw +0.60 5
Różnica płyt wieży +1.20 5
Przewaga poziomów +0.80 5
Średnia długość gry (minuty) 30.4 5

Build postaci Sylas

Pełny build postaci Sylas

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Sylas na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

45.7% 680
48.5% 613
51.4% 253

Czary przywoływacza

46.2% 859
50.1% 770

Przedmioty

Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.47.1% 1627
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.49.0% 1029
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.52.8% 886
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.52.8% 528
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 46.0% 435
Buty Miotacza ZaklęćButy Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 54.8% 363

Kolejność umiejętności

Q Smagnięcie Łańcuchem Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia. W Królobójca Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. E Ucieczka / Uprowadzenie Ucieczka / Uprowadzenie E Koszt65 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg400 Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga. R Przejęcie Przejęcie R Koszt75 Czas odnowienia80/55/30 Zasięg950 Sylas kradnie wrogowi superumiejętność i może użyć jej sam.

Priorytet maksowania

Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.› Ucieczka / Uprowadzenie E Ucieczka / Uprowadzenie E Koszt65 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg400 Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.› Smagnięcie Łańcuchem Q Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia. 80.6% 47.1% 87
Smagnięcie Łańcuchem Q Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia.› Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.› Ucieczka / Uprowadzenie E Ucieczka / Uprowadzenie E Koszt65 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg400 Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga. 13.0% 64.3% 14
Smagnięcie Łańcuchem Q Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia.› Ucieczka / Uprowadzenie E Ucieczka / Uprowadzenie E Koszt65 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg400 Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.› Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. 6.5% 85.7% 7

Pierwsze 5 punktów

Ucieczka / Uprowadzenie E Ucieczka / Uprowadzenie E Koszt65 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg400 Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga. Smagnięcie Łańcuchem Q Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia. Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. 48.6% 40.7% 54
Ucieczka / Uprowadzenie E Ucieczka / Uprowadzenie E Koszt65 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg400 Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga. Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. Smagnięcie Łańcuchem Q Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia. Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. 39.6% 45.5% 44
Ucieczka / Uprowadzenie E Ucieczka / Uprowadzenie E Koszt65 Czas odnowienia13/12/11/10/9 Zasięg400 Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga. Królobójca W Królobójca W Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia12/10.5/9/7.5/6 Zasięg400 Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater. Smagnięcie Łańcuchem Q Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia. Smagnięcie Łańcuchem Q Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia. Smagnięcie Łańcuchem Q Smagnięcie Łańcuchem Q Koszt55 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg775 Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia. 11.7% 69.2% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.