
Historia patchy: Skarner
Nazwy wartości pochodzą z plików gry i są pokazywane po angielsku.
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Duo Buildy proKażda liczba, która zmieniła się dla postaci Skarner, patch po patchu. Wartości pochodzą z plików danych gry, więc są to liczby, których gra naprawdę używa.
26.6
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Cost 45 30
- Max HP Percent 0.09 0.11
E Uderzenie Ixtal
- Cooldown 22/21/20/19/18 22/21/20/19/18
25.23
BuffStatystyki bazowe
- Attack damage per level 4 5
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Cooldown 8/7/6/5/4 8/6.75/5.5/4.25/3
- Max HP Percent 0.08 0.09
25.22
BuffStatystyki bazowe
- Attack damage per level 3 4
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- AD Ratio 0.8 0.9
- Cooldown 13/11.5/10/8.5/7 8/7/6/5/4
25.5
NerfQ Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Max HP Percent 0.1 0.08
- Slow Duration 1.25 1
E Uderzenie Ixtal
- Cooldown 20/19/18/17/16 22/21/20/19/18
25.3
NerfStatystyki bazowe
- Armor per level 4.8 4.5
E Uderzenie Ixtal
- Stun Duration 1.5 1.1
14.23
NerfQ Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Bonus Health Ratio 0.04 0.03
14.20
NerfP Nici Wibracji
- Percent Health Damage 500% - 1100% 500% - 900%
E Uderzenie Ixtal
- Pin Damage Ratio 0.08 0.06
14.16
BuffStatystyki bazowe
- Base attack damage 60 63
- Base health 610 630
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- AD Ratio 0.6 0.8
14.15
BuffStatystyki bazowe
- Health per level 105 110
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Cost 50 45
14.13
NerfQ Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Cost 30 50
- Max HP Percent 0.15 0.1
14.12
Statystyki bazowe
- Base health 650 610
- Health per level 102 105
P Nici Wibracji
- Percent Health Damage 700% - 1000% 500% - 1100%
14.10
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Bonus Health Ratio 0.05 0.04
- Cost 30/35/40/45/50/50 30
- Monster Damage Cap 150/225/300/375/450 150/200/250/300/350
- Turret Damage Mod 0.5 1
14.9
NerfQ Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Base Damage 10/25/40/55/70 10/20/30/40/50
W Sejsmiczny Bastion
- Initial Shield Ratio 0.09 0.08
- Slow Effect -0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4 -0.2
14.8
P Nici Wibracji
- {cd28552e} 75 - 250 100 - 300
- Percent Health Damage 700% - 1200% 700% - 1000%
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- AD Ratio 0.4 0.6
- Base Damage 10/20/30/40/50 10/25/40/55/70
- Bonus Health Ratio 0.06 0.05
- Cost 40/45/50/55/60/60 30/35/40/45/50/50
- Monster Damage Cap 100/175/250/325/400 150/225/300/375/450
- Rock Hold Duration 3.5 5
W Sejsmiczny Bastion
- Base Damage 60/90/120/150/180 50/70/90/110/130
- Cost 40/45/50/55/60/60 60/65/70/75/80/80
E Uderzenie Ixtal
- Cooldown 24/22/20/18/16 20/19/18/17/16
14.7
Statystyki bazowe
- Armor per level 5 4.8
- Attack range 125 150
- Attack speed per level 2.1 2
- Base armor 38 33
- Base attack damage 65 60
- Base health regen 1.8 1.5
- Attack damage per level 4.5 3
- Health per level 99 102
- Health regen per level 0.17 0.15
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
- Cooldown 3.5/3.25/3/2.75/2.5 13/11.5/10/8.5/7
- Cost 10 40/45/50/55/60/60
- Monster Damage Cap 200 100/175/250/325/400
W Sejsmiczny Bastion
- Cast range 1 650
- Cooldown 13/12.5/12/11.5/11 10/9/8/7/6
- Cost 60 40/45/50/55/60/60
E Uderzenie Ixtal
- Cast range 10000 1700
- Cooldown 14/13.5/13/12.5/12 24/22/20/18/16
- Cost 55 50/55/60/65/70/70
- Stun Duration 1.25 1.5
R Nadzianie
- Cast range 350 625
- Cooldown 120/100/80 120/105/90
- Cost 100/100/100/0/0/0 100
12.10
Statystyki bazowe
- Armor per level 3.8 5
- Base health 580 650
- Health per level 85 99
- Magic resist per level 1.25 2.05
W Sejsmiczny Bastion
- Tooltip Max Health Shield Ratio 0.1/0.11/0.12/0.13/0.14 0.09/0.1/0.11/0.12/0.13
11.4
NerfStatystyki bazowe
- Base health 601 580
- Health per level 90 85