Linia

Na Mid Singed wygrywa 33.3% z 3 gier rozegranych przeciwko Zoe na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Zoe.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Singed 33.3% Skorygowany: 51.9% Średnia postaci: 53.3% Różnica: -1.4
-1.7 Przewaga w starciu Gry: 3
Zoe 66.7% Skorygowany: 55.7% Średnia postaci: 54.9% Różnica: +0.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Singed: wartość dodatnia oznacza, że Singed prowadzi.

Singed Gry
Różnica złota w 15 min -2175 1
Różnica doświadczenia w 15 min -217 1
Różnica CS w 15 min -14.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -2.00 1
Różnica złota na koniec gry -2950 3
Różnica CS na koniec gry -9.0 3
Różnica samotnych zabójstw -3.00 3
Różnica płyt wieży -2.67 3
Przewaga poziomów -1.67 3
Średnia długość gry (minuty) 27.0 3

Build postaci Singed

Pełny build postaci Singed

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Singed na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.9% 157
45.6% 79
50.0% 64

Czary przywoływacza

49.0% 243
54.0% 139

Przedmioty

Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.49.7% 354
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).51.6% 320
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.52.6% 228
Uprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.54.8% 124
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.59.3% 91
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.48.8% 84

Kolejność umiejętności

Q Ślad Trucizny Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. W Substancja Klejąca Substancja Klejąca W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg1000 Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą. E Rzut Rzut E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg125 Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony. R Mikstura Obłędu Mikstura Obłędu R Koszt100 Czas odnowienia100 Singed wypija mieszankę chemikaliów, która zwiększa jego statystyki oraz sprawia, że Ślad Trucizny nakłada Głębokie Rany.

Priorytet maksowania

Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Rzut E Rzut E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg125 Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony. Substancja Klejąca W Substancja Klejąca W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg1000 Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą. 96.6% 57.1% 28

Pierwsze 5 punktów

Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Rzut E Rzut E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg125 Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony. Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Substancja Klejąca W Substancja Klejąca W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg1000 Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą. Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. 53.1% 64.7% 17
Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Rzut E Rzut E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg125 Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony. Substancja Klejąca W Substancja Klejąca W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg1000 Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą. Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. 43.8% 42.9% 14

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.