Linia

Na Mid Singed wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Orianna na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Mid. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Singed 0.0% Skorygowany: 51.1% Średnia postaci: 52.4% Różnica: -1.3
-0.6 Przewaga w starciu Gry: 1
Orianna 100.0% Skorygowany: 51.7% Średnia postaci: 50.5% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Singed: wartość dodatnia oznacza, że Singed prowadzi.

Singed Gry
Różnica złota w 15 min +412 1
Różnica doświadczenia w 15 min -393 1
Różnica CS w 15 min -18.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +1.00 1
Różnica złota na koniec gry -315 1
Różnica CS na koniec gry -1.0 1
Różnica samotnych zabójstw +1.00 1
Różnica płyt wieży -11.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 24.7 1

Build postaci Singed

Pełny build postaci Singed

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Singed na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.4% 115
48.3% 60
46.3% 54

Czary przywoływacza

50.0% 190
51.9% 104

Przedmioty

Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.49.3% 276
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).51.5% 241
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.53.7% 177
Uprząż ProtoplazmowaUprząż Protoplazmowa 2600 +600 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.53.9% 102
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.61.5% 65
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.50.8% 61

Kolejność umiejętności

Q Ślad Trucizny Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. W Substancja Klejąca Substancja Klejąca W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg1000 Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą. E Rzut Rzut E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg125 Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony. R Mikstura Obłędu Mikstura Obłędu R Koszt100 Czas odnowienia100 Singed wypija mieszankę chemikaliów, która zwiększa jego statystyki oraz sprawia, że Ślad Trucizny nakłada Głębokie Rany.

Priorytet maksowania

Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Rzut E Rzut E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg125 Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony. Substancja Klejąca W Substancja Klejąca W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg1000 Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą. 100.0% 47.6% 21

Pierwsze 5 punktów

Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Rzut E Rzut E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg125 Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony. Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Substancja Klejąca W Substancja Klejąca W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg1000 Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą. Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. 59.1% 61.5% 13
Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Rzut E Rzut E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg125 Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony. Substancja Klejąca W Substancja Klejąca W Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia17/16/15/14/13 Zasięg1000 Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą. Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. Ślad Trucizny Q Ślad Trucizny Q Koszt13 Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom. 36.4% 37.5% 8

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.