Linia

Na Jungle Shaco wygrywa 66.7% z 3 gier rozegranych przeciwko Zed na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Shaco.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Jungle. Tylko 3 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Shaco 66.7% Skorygowany: 49.1% Średnia postaci: 47.8% Różnica: +1.3
+1.5 Przewaga w starciu Gry: 3
Zed 33.3% Skorygowany: 53.0% Średnia postaci: 54.4% Różnica: -1.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Shaco: wartość dodatnia oznacza, że Shaco prowadzi.

Shaco Gry
Różnica złota w 15 min +813 1
Różnica doświadczenia w 15 min +388 1
Różnica CS w 15 min +21.0 1
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +2.00 1
Różnica złota na koniec gry +379 3
Różnica CS na koniec gry -1.0 3
Różnica samotnych zabójstw +1.67 3
Różnica płyt wieży +3.00 3
Przewaga poziomów +1.00 3
Średnia długość gry (minuty) 25.2 3

Build postaci Shaco

Pełny build postaci Shaco

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Shaco na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

44.7% 76
50.8% 65
48.1% 27

Czary przywoływacza

47.1% 172
31.2% 32

Przedmioty

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.44.0% 116
Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.42.4% 92
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).45.8% 72
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.46.5% 71
Imperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.44.3% 70
Glewia UmbryGlewia Umbry 2800 +60 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+15 Przyspieszenie umiejętności Nocny DrapieżcaGdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne.ZaciemnienieGdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.47.8% 46

Kolejność umiejętności

Q Podstęp Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. W Zabawka Niespodzianka Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. E Zatrute Sztylety Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. R Halucynacje Halucynacje R Koszt100 Czas odnowienia100/90/80 Zasięg200 Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom). Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.

Priorytet maksowania

Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. 60.0% 83.3% 6
Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. 30.0% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. 55.6% 80.0% 5
Zabawka Niespodzianka W Zabawka Niespodzianka W Koszt70/65/60/55/50 Czas odnowienia15 Zasięg500 Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów. Podstęp Q Podstęp Q Koszt40 Czas odnowienia13/12.5/12/11.5/11 Zasięg400 Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce. Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. Zatrute Sztylety E Zatrute Sztylety E Koszt75 Czas odnowienia8 Zasięg625 Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia. 33.3% 33.3% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.