Linia

Na Jungle Sett wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Master Yi na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Master Yi.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Sett 0.0% Skorygowany: 46.5% Średnia postaci: 47.6% Różnica: -1.2
-1.0 Przewaga w starciu Gry: 1
Master Yi 100.0% Skorygowany: 53.3% Średnia postaci: 52.2% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Sett: wartość dodatnia oznacza, że Sett prowadzi.

Sett Gry
Różnica złota na koniec gry -2461 1
Różnica CS na koniec gry -9.0 1
Różnica samotnych zabójstw -4.00 1
Różnica płyt wieży -2.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 25.4 1

Build postaci Sett

Pełny build postaci Sett

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Sett na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.3% 1570
49.5% 394
49.2% 126

Czary przywoływacza

49.2% 1835
48.9% 178

Przedmioty

Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.42.1% 19
Krwawa Kolczuga WładcyKrwawa Kolczuga Władcy 3300 +30 Obrażenia od ataku+550 Zdrowie TyraniaZyskujesz 2.5% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.OdkupienieZyskujesz do 12% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.62.5% 8
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.57.1% 7
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 40.0% 5
Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.25.0% 4
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.25.0% 4

Kolejność umiejętności

Q Mobilizacja Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. W Sierpowy Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. E Rozbijacz Twarzy Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. R Koniec Przedstawienia Koniec Przedstawienia R Czas odnowienia120/100/80 Zasięg400 Sett podnosi wrogiego bohatera w powietrze i rzuca nim o ziemię, zadając mu obrażenia i spowalniając wszystkich wrogów w pobliżu miejsca, w którym ten bohater spadł.

Priorytet maksowania

Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. 95.4% 50.3% 187
Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. 4.1% 50.0% 8

Pierwsze 5 punktów

Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 37.9% 47.2% 72
Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 31.6% 48.3% 60
Sierpowy W Sierpowy W Czas odnowienia18/16.5/15/13.5/12 Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach. Rozbijacz Twarzy E Rozbijacz Twarzy E Czas odnowienia16/14.5/13/11.5/10 Zasięg490 Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. Mobilizacja Q Mobilizacja Q Czas odnowienia9/8/7/6/5 Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów. 30.5% 51.7% 58

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.